Привет, как выполнить итерацию набора результатов с помощью arrayList из ArrayLists? [Дубликат]

Невозможность связывания с соответствующими библиотеками / объектными файлами или компиляция файлов реализации

Обычно каждая единица перевода генерирует объектный файл, содержащий определения символов, определенных в этой единицы перевода. Чтобы использовать эти символы, вам необходимо связать эти объектные файлы.

В разделе gcc вы должны указать все объектные файлы, которые должны быть связаны вместе в командной строке, или скомпилировать файлы реализации вместе.

g++ -o test objectFile1.o objectFile2.o -lLibraryName

Здесь libraryName - это просто имя библиотеки, без добавления к платформе. Так, например, в файлах библиотеки Linux обычно называют libfoo.so, но вы должны писать только -lfoo. В Windows этот же файл можно назвать foo.lib, но вы будете использовать тот же аргумент. Возможно, вам придется добавить каталог, в котором эти файлы можно найти, используя -L‹directory›. Обязательно не записывайте пробел после -l или -L.

Для XCode: добавьте пути поиска заголовка пользователя -> добавьте путь поиска библиотеки -> перетащите фактическую ссылку библиотеки в

В MSVS файлы, добавленные в проект, автоматически связывают их объектные файлы, и будет создан файл lib (в общем использовании). Чтобы использовать символы в отдельном проекте, вам нужно будет добавить файлы lib в параметры проекта. Это делается в разделе Linker свойств проекта в Input -> Additional Dependencies. (путь к файлу lib должен быть добавлен в Linker -> General -> Additional Library Directories). При использовании сторонней библиотеки, которая предоставляется с файлом lib, отказ в этом обычно приводит к ошибке.

Также может случиться так, что вы забудете добавить файл в компиляцию, и в этом случае объектный файл не будет сгенерирован. В gcc вы должны добавить файлы в командную строку. В MSVS добавление файла в проект заставит его скомпилировать его автоматически (хотя файлы могут, вручную, быть отдельно исключены из сборки).

В программировании Windows контрольный знак, который вы не связывали необходимая библиотека состоит в том, что имя неразрешенного символа начинается с __imp_. Посмотрите имя функции в документации, и она должна сказать, какую библиотеку вам нужно использовать. Например, MSDN помещает информацию в поле внизу каждой функции в разделе «Библиотека».

62
задан Duncan Jones 9 November 2013 в 09:34
поделиться

4 ответа

Эта проблема имеет две типичные причины:

  • Статические поля, используемые объектами, которые вы сохранили в списке
  • Случайно добавив тот же объект в список

Статические поля

Если объекты в вашем списке хранят данные в статических полях, каждый объект в вашем списке будет казаться одним и тем же, поскольку они удерживают одинаковые значения. Рассмотрим следующий класс:

public class Foo {
  private static int value; 
  //      ^^^^^^------------ - Here's the problem!

  public Foo(int value) {
    this.value = value;
  }

  public int getValue() {
    return value;
  }
}

В этом примере есть только один int value, который разделяется между всеми экземплярами Foo, поскольку он объявлен static. (См. учебник «Знакомство с членами класса» .)

Если вы добавите несколько объектов Foo в список, используя приведенный ниже код, каждый экземпляр вернет 3 из вызова to getValue():

for (int i = 0; i < 4; i++) {      
  list.add(new Foo(i));
}

Решение прост - не используйте ключевые слова static для полей вашего класса, если вы действительно не хотите, чтобы значения были разделены между каждым экземпляром этого класса.

Добавление одного и того же объекта

Если вы добавите временную переменную в список, вы должны создать новый экземпляр каждый раз, когда вы выполняете цикл. Рассмотрим следующий ошибочный фрагмент кода:

List<Foo> list = new ArrayList<Foo>();    
Foo tmp = new Foo();

for (int i = 0; i < 3; i++) {
  tmp.setValue(i);
  list.add(tmp);
}

Здесь объект tmp был создан вне цикла. В результате один экземпляр объекта добавляется в список три раза. Экземпляр будет содержать значение 2, потому что это значение было передано во время последнего вызова setValue().

Чтобы исправить это, просто переместите конструкцию объекта внутри цикла:

List<Foo> list = new ArrayList<Foo>();        

for (int i = 0; i < 3; i++) {
  Foo tmp = new Foo(); // <-- fresh instance!
  tmp.setValue(i);
  list.add(tmp);
}
110
ответ дан 6 revs, 5 users 93% 4 September 2018 в 09:55
поделиться

Ваша проблема связана с типом static, который требует новой инициализации каждый раз, когда цикл повторяется. Если вы находитесь в цикле, лучше сохранить конкретную инициализацию внутри цикла.

List<Object> objects = new ArrayList<>(); 

for (int i = 0; i < length_you_want; i++) {
    SomeStaticClass myStaticObject = new SomeStaticClass();
    myStaticObject.tag = i;
    // Do stuff with myStaticObject
    objects.add(myStaticClass);
}

Вместо:

List<Object> objects = new ArrayList<>(); 

SomeStaticClass myStaticObject = new SomeStaticClass();
for (int i = 0; i < length; i++) {
    myStaticObject.tag = i;
    // Do stuff with myStaticObject
    objects.add(myStaticClass);
    // This will duplicate the last item "length" times
}

Здесь tag является переменной в SomeStaticClass проверить правильность приведенного выше фрагмента; у вас может быть другая реализация, основанная на вашем случае использования.

3
ответ дан 4castle 4 September 2018 в 09:55
поделиться

Каждый раз, когда вы добавляете объект в ArrayList, убедитесь, что вы добавили новый объект, а не уже использованный объект. Случается, что при добавлении одной и той же копии объекта этот объект добавляется в разные позиции в ArrayList. И когда вы вносите изменения в один, поскольку одна и та же копия добавляется снова и снова, все копии становятся затронутыми. Например, предположим, что у вас есть ArrayList:

ArrayList<Card> list = new ArrayList<Card>();
Card c = new Card();

Теперь, если вы добавите эту карту c в список, она не будет добавлена ​​никаких проблем. Он будет сохранен в месте 0. Но когда вы сохраните ту же Карту c в списке, она будет сохранена в местоположении 1. Так что помните, что вы добавили один и тот же 1 объект в два разных местоположения в списке. Теперь, если вы внесете изменения в объект Card c, объекты в списке в местах 0 и 1 также отражают это изменение, потому что они являются одним и тем же объектом.

Одним из решений было бы сделать конструктор класса Card, который принимает другой объект карты. Затем в этом конструкторе вы можете установить такие свойства следующим образом:

public Card(Card c){
this.property1 = c.getProperty1();
this.property2 = c.getProperty2(); 
... //add all the properties that you have in this class Card this way
}

И скажем, что у вас есть одна и та же 1 копия Карты, поэтому во время добавления нового объекта вы можете сделать это:

list.add(new Card(nameOfTheCardObjectThatYouWantADifferentCopyOf));
2
ответ дан Faraz Durrani 4 September 2018 в 09:55
поделиться

Имели ту же самую проблему с экземпляром календаря.

Неверный код:

Calendar myCalendar = Calendar.getInstance();

for (int days = 0; days < daysPerWeek; days++) {
    myCalendar.add(Calendar.DAY_OF_YEAR, 1);

    // In the next line lies the error
    Calendar newCal = myCalendar;
    calendarList.add(newCal);
}

Вам нужно создать НОВЫЙ объект календаря, который можно выполнить с помощью calendar.clone();

Calendar myCalendar = Calendar.getInstance();

for (int days = 0; days < daysPerWeek; days++) {
    myCalendar.add(Calendar.DAY_OF_YEAR, 1);

    // RIGHT WAY
    Calendar newCal = (Calendar) myCalendar.clone();
    calendarList.add(newCal);

}
2
ответ дан Ivan 4 September 2018 в 09:55
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: