Обычно каждая единица перевода генерирует объектный файл, содержащий определения символов, определенных в этой единицы перевода. Чтобы использовать эти символы, вам необходимо связать эти объектные файлы.
В разделе gcc вы должны указать все объектные файлы, которые должны быть связаны вместе в командной строке, или скомпилировать файлы реализации вместе.
g++ -o test objectFile1.o objectFile2.o -lLibraryName
Здесь libraryName
- это просто имя библиотеки, без добавления к платформе. Так, например, в файлах библиотеки Linux обычно называют libfoo.so
, но вы должны писать только -lfoo
. В Windows этот же файл можно назвать foo.lib
, но вы будете использовать тот же аргумент. Возможно, вам придется добавить каталог, в котором эти файлы можно найти, используя -L‹directory›
. Обязательно не записывайте пробел после -l
или -L
.
Для XCode: добавьте пути поиска заголовка пользователя -> добавьте путь поиска библиотеки -> перетащите фактическую ссылку библиотеки в
В MSVS файлы, добавленные в проект, автоматически связывают их объектные файлы, и будет создан файл lib
(в общем использовании). Чтобы использовать символы в отдельном проекте, вам нужно будет добавить файлы lib
в параметры проекта. Это делается в разделе Linker свойств проекта в Input -> Additional Dependencies
. (путь к файлу lib
должен быть добавлен в Linker -> General -> Additional Library Directories
). При использовании сторонней библиотеки, которая предоставляется с файлом lib
, отказ в этом обычно приводит к ошибке.
Также может случиться так, что вы забудете добавить файл в компиляцию, и в этом случае объектный файл не будет сгенерирован. В gcc вы должны добавить файлы в командную строку. В MSVS добавление файла в проект заставит его скомпилировать его автоматически (хотя файлы могут, вручную, быть отдельно исключены из сборки).
В программировании Windows контрольный знак, который вы не связывали необходимая библиотека состоит в том, что имя неразрешенного символа начинается с __imp_
. Посмотрите имя функции в документации, и она должна сказать, какую библиотеку вам нужно использовать. Например, MSDN помещает информацию в поле внизу каждой функции в разделе «Библиотека».
Термины «фоновая страница», «всплывающее окно», «сценарий содержимого» все еще запутывают вас; Я настоятельно рекомендую более подробно изучить Документацию по расширению Google Chrome .
Что касается вашего вопроса, если сценарии содержания или фоновые страницы - это путь:
Скрипты содержимого. Определенно, скрипты контента являются единственным компонентом расширения, имеющего доступ к DOM веб-страницы.
Фоновая страница / всплывающее окно: возможно (возможно, максимум 1 из двух) Возможно, вам понадобится чтобы сценарий содержимого передавал содержимое DOM на фоновую страницу или всплывающее окно для дальнейшей обработки.
Позвольте мне повторить, что я настоятельно рекомендую более тщательное изучение доступной документации! Тем не менее, здесь приведен пример расширения, который извлекает содержимое DOM на страницах StackOverflow и отправляет его на фоновый рисунок, который, в свою очередь, печатает его на консоли:
background.js:
// Regex-pattern to check URLs against.
// It matches URLs like: http[s]://[...]stackoverflow.com[...]
var urlRegex = /^https?:\/\/(?:[^./?#]+\.)?stackoverflow\.com/;
// A function to use as callback
function doStuffWithDom(domContent) {
console.log('I received the following DOM content:\n' + domContent);
}
// When the browser-action button is clicked...
chrome.browserAction.onClicked.addListener(function (tab) {
// ...check the URL of the active tab against our pattern and...
if (urlRegex.test(tab.url)) {
// ...if it matches, send a message specifying a callback too
chrome.tabs.sendMessage(tab.id, {text: 'report_back'}, doStuffWithDom);
}
});
content.js:
// Listen for messages
chrome.runtime.onMessage.addListener(function (msg, sender, sendResponse) {
// If the received message has the expected format...
if (msg.text === 'report_back') {
// Call the specified callback, passing
// the web-page's DOM content as argument
sendResponse(document.all[0].outerHTML);
}
});
manifest.json:
{
"manifest_version": 2,
"name": "Test Extension",
"version": "0.0",
...
"background": {
"persistent": false,
"scripts": ["background.js"]
},
"content_scripts": [{
"matches": ["*://*.stackoverflow.com/*"],
"js": ["content.js"]
}],
"browser_action": {
"default_title": "Test Extension"
},
"permissions": ["activeTab"]
}
Вам не нужно использовать передачу сообщений для получения или изменения DOM. Вместо этого я использовал chrome.tabs.executeScript
. В моем примере я использую только разрешение activeTab, поэтому скрипт выполняется только на активной вкладке.
часть manifest.json
"browser_action": {
"default_title": "Test",
"default_popup": "index.html"
},
"permissions": [
"activeTab",
"<all_urls>"
]
index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head></head>
<body>
<button id="test">TEST!</button>
<script src="test.js"></script>
</body>
</html>
test.js
document.getElementById("test").addEventListener('click', () => {
console.log("Popup DOM fully loaded and parsed");
function modifyDOM() {
//You can play with your DOM here or check URL against your regex
console.log('Tab script:');
console.log(document.body);
return document.body.innerHTML;
}
//We have permission to access the activeTab, so we can call chrome.tabs.executeScript:
chrome.tabs.executeScript({
code: '(' + modifyDOM + ')();' //argument here is a string but function.toString() returns function's code
}, (results) => {
//Here we have just the innerHTML and not DOM structure
console.log('Popup script:')
console.log(results[0]);
});
});