Ошибки компоновщика могут произойти, если заголовочный файл и связанная с ним общая библиотека (файл .lib) не синхронизируются. Позволь мне объяснить.
Как работают линкеры? Линкер соответствует объявлению функции (объявленному в заголовке) с его определением (в общей библиотеке) путем сравнения их подписи. Вы можете получить ошибку компоновщика, если компоновщик не найдет определение функции, которое идеально подходит.
Возможно ли получить ошибку компоновщика, даже если объявление и определение, похоже, совпадают? Да! Они могут выглядеть одинаково в исходном коде, но это действительно зависит от того, что видит компилятор. По сути, вы можете столкнуться с такой ситуацией:
// header1.h
typedef int Number;
void foo(Number);
// header2.h
typedef float Number;
void foo(Number); // this only looks the same lexically
Обратите внимание, что хотя обе декларации функций выглядят одинаково в исходном коде, но они действительно различаются в зависимости от компилятора.
Вы можете спросить, как это получается в такой ситуации? Включите пути, конечно! Если при компиляции разделяемой библиотеки путь include приводит к header1.h
, и вы в конечном итоге используете header2.h
в своей собственной программе, вы оставите царапины на своем заголовке, задаваясь вопросом, что произошло (каламбур).
Пример того, как это может произойти в реальном мире, объясняется ниже.
У меня есть два проекта: graphics.lib
и main.exe
. Оба проекта зависят от common_math.h
. Предположим, что библиотека экспортирует следующую функцию:
// graphics.lib
#include "common_math.h"
void draw(vec3 p) { ... } // vec3 comes from common_math.h
И затем вы идете вперед и включаете библиотеку в свой собственный проект.
// main.exe
#include "other/common_math.h"
#include "graphics.h"
int main() {
draw(...);
}
Boom! Вы получаете ошибку компоновщика, и вы понятия не имеете, почему она терпит неудачу. Причина в том, что общая библиотека использует разные версии одного и того же include common_math.h
(я сделал это очевидным здесь в этом примере, включив другой путь, но это может быть не всегда так очевидно. Возможно, путь include отличается в настройки компилятора).
Обратите внимание, что в этом примере компоновщик сказал бы вам, что не смог найти draw()
, когда на самом деле вы знаете, что он явно экспортируется библиотекой. Вы могли часами царапать себе голову, думая, что пошло не так. Дело в том, что компоновщик видит другую подпись, потому что типы параметров немного отличаются. В этом примере vec3
является другим типом в обоих проектах в отношении компилятора. Это может произойти из-за того, что они происходят из двух немного разных файлов include (возможно, включенные файлы поступают из двух разных версий библиотеки).
DUMPBIN - ваш друг, если вы используете Visual Studio. Я уверен, что другие компиляторы имеют другие подобные инструменты.
Процесс выглядит следующим образом:
[1] По проекту я имею в виду набор исходных файлов, которые связаны друг с другом для создания либо библиотеки, либо исполняемого файла .
РЕДАКТИРОВАТЬ 1: Переписать первый раздел, который будет легче понять. Пожалуйста, прокомментируйте ниже, чтобы сообщить мне, нужно ли что-то еще исправлять. Спасибо!
Я полностью согласен с комментариями, утверждающими, что вы, вероятно, думаете об этом нечестным образом. Замки обеспечивают сериализацию и не являются вообще , предназначенными для обеспечения порядка. Стандартный, простой и надежный способ выполнения заказа - использовать Queue.Queue
. CPython оставляет его в операционной системе, чтобы решить, в каких порядке блокировки заказов. В большинстве систем это будет более или менее «случайным». Это не может быть изменено.
Тем не менее, я покажу способ реализовать «блокировку FIFO». Это не сложно и нелегко - где-то посередине - и вы не должны его использовать ;-) Боюсь, что только вы можете ответить на ваш вопрос: «Сколько я буду проигрывать во время обработки?» вопрос - мы понятия не имеем, насколько сильно вы используете блокировки, или сколько конфликтов вызывает ваше приложение.
import threading, collections
class QLock:
def __init__(self):
self.lock = threading.Lock()
self.waiters = collections.deque()
self.count = 0
def acquire(self):
self.lock.acquire()
if self.count:
new_lock = threading.Lock()
new_lock.acquire()
self.waiters.append(new_lock)
self.lock.release()
new_lock.acquire()
self.lock.acquire()
self.count += 1
self.lock.release()
def release(self):
with self.lock:
if not self.count:
raise ValueError("lock not acquired")
self.count -= 1
if self.waiters:
self.waiters.popleft().release()
def locked(self):
return self.count > 0
Вот небольшой тестовый драйвер, который может быть изменен очевидным способом использования либо этого QLock
, либо threading.Lock
:
def work(name):
qlock.acquire()
acqorder.append(name)
from time import sleep
if 0:
qlock = threading.Lock()
else:
qlock = QLock()
qlock.acquire()
acqorder = []
ts = []
for name in "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ":
t = threading.Thread(target=work, args=(name,))
t.start()
ts.append(t)
sleep(0.1) # probably enough time for .acquire() to run
for t in ts:
while not qlock.locked():
sleep(0) # yield time slice
qlock.release()
for t in ts:
t.join()
assert qlock.locked()
qlock.release()
assert not qlock.locked()
print "".join(acqorder)
На моем боксе сейчас 3 выхода с использованием threading.Lock
создали этот вывод:
BACDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSUVWXYZT
ABCEDFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Так что это, конечно, не случайно, но и не является полностью прогнозируемым. Запустив его с помощью QLock
, выход всегда должен быть:
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Да, вы можете создать очередь FIFO , используя список идентификаторов потоков:
FIFO = [5,79,3,2,78,1,9...]
Вы попытались бы получить блокировку, а если не сможете, тогда нажмите идентификатор попытки воспроизведения (FIFO.insert(0,threadID)
) на переднюю часть очереди и каждый раз, когда вы отпустите блокировку, убедитесь, что если поток хочет получить блокировку, он должен иметь идентификатор потока в конце очереди (threadID == FIFO[-1]
). Если поток имеет идентификатор потока в конце очереди, то пусть он получает блокировку, а затем выталкивает ее (FIFO.pop()
). Повторите при необходимости.
Я наткнулся на этот пост, потому что у меня было подобное требование. Или, по крайней мере, я так и думал.
Мой страх заключался в том, что если бы блокировки не были выпущены в порядке FIFO, может произойти голодное голодание, и это было бы ужасно для моего программного обеспечения.
Прочитав немного, я уволил свои страхи и понял, что все говорят: если вы этого хотите, вы делаете это неправильно. Кроме того, я был убежден, что вы можете полагаться на ОС, чтобы выполнять свою работу, и не позволять вашему потоку голодать.
Чтобы добраться до этого, я немного поработал, чтобы лучше понять, как блокировки работали под Linux , Я начал с того, что посмотрел на исходный код glibc и спецификации pthreads (Posix Threads), потому что я работал на C ++ в Linux. Я не знаю, использует ли Python pthreads под капотом, но я предполагаю, что это возможно.
Я не нашел какой-либо спецификации в нескольких ссылках на pthreads, относящихся к порядку разблокируется.
Я нашел: блокировки в pthreads в Linux реализованы с использованием функции ядра, называемой futex .
http: // man7 .org / linux / man-pages / man2 / futex.2.html
http://man7.org/linux/man-pages/man7/futex.7. html
Ссылка на ссылки на первую из этих страниц приводит к этому PDF:
https://www.kernel.org/doc /ols/2002/ols2002-pages-479-495.pdf
Это немного объясняет стратегии разблокировки и о том, как futexes работают и реализуются в ядре Linux, и много больше.
И там я нашел то, что хотел. В нем объясняется, что futexes реализованы в ядре таким образом, что разблокировки в основном выполняются в порядке FIFO (для повышения справедливости). Тем не менее, это не гарантируется, и возможно, что один поток может немного перепрыгнуть линию. Они позволяют это не слишком усложнять код и позволяют достичь хорошей производительности, не теряя его из-за крайних мер по обеспечению соблюдения порядка FIFO.
Итак, в основном, у вас есть:
Стандарт POSIX не налагает никаких требований относительно порядка блокировки и разблокировки мьютексов. Любая реализация может делать так, как они хотят, поэтому, если вы полагаетесь на этот порядок, ваш код не будет переносимым (даже между разными версиями одной и той же платформы).
Реализация Linux в библиотеке pthreads основана на функции / методе futex, которая реализует мьютексы, и в основном пытается сделать разблокировку мьютексов в стиле FIFO, но не гарантирует, что это будет сделано в этом порядке.