Это кажется, что ADO/доступ идеально подходит для Ваших потребностей. Это испеклось в стек MS, хорошо закаленный, и многопользовательский.
можно программно создать DB как так:
Dim catalog as New ADOX.Catalog
Catalog.Create("Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=\\server\path\to\db.mdb")
можно тогда использовать стандартные методы ADO.NET для взаимодействия с базой данных.
Из документация :
Если вы создали свой холст элемент динамически не будет метод getContext добавлен в элемент. Чтобы он заработал, вам нужно вызовите initElement на Объект G_vmlCanvasManager.
var el = document.createElement('canvas');
G_vmlCanvasManager.initElement(el);
var ctx = el.getContext('2d');
I append it to the document before calling initElement and it works for ie8, chrome, and ff. Took me a while to figure it out.
var foo = document.getElementById("targetElementID");
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.setAttribute("width", 620);
canvas.setAttribute("height", 310);
canvas.setAttribute("class", "mapping");
foo.appendChild(canvas);
canvas = G_vmlCanvasManager.initElement(canvas);
Я думаю, что нашел уловку. IE не знает, что такое «холст», поэтому, когда вы создаете элемент холста с помощью javascript, он не работает.
Я видел и другие примеры, делающие это для создания своего холста:
var el = document.createElement('canvas');//this doesn't work in IE
Таким образом, уловка состоит в том, чтобы просто обмануть IE, создав что-то легальное и вместо этого вызывая инициализацию холста.
Я использовал jquery, чтобы выполнить ajax GET для этого блока html, который затем вставил в DOM:
<div id="canvasholder">
<canvas id="mycanvas" width="1024" height="768" style="width:1024px;height:768px"></canvas>
</div>
В javascript после завершения вызова ajax и вставки HTML я выполняю инициализацию холста. Это просто интересный фрагмент из моей функции инициализации.
...
canvas = $('#mycanvas').get(0);//get dom element from jquery
if(!canvas.getContext)//function doesn't exist yet
{
//we're in IE if we reach this block
//otherwise getContext already exists
$('#canvasholder').empty();
//add #mycanvas as a div instead of a canvas
//you could use document.createElement('div') instead of jquery
$('#canvasholder').append(
'<div id="mycanvas" width="1024" height="768"></div>');
canvas = $('#mycanvas').get(0);
if(typeof G_vmlCanvasManager != 'undefined' )
{
canvas = G_vmlCanvasManager.initElement(canvas);
}
}
//now you're set up to draw!
context = canvas.getContext("2d");
...
Теперь это работает и в Firefox, и в IE7.