Что такое различие между дизайном Взаимодействия, Визуальным проектированием, веб-дизайном, дизайном UX, дизайном UI, разработкой UI? [закрытый]

Можно сделать:

SELECT column1, column2, column4 FROM table WHERE whatever

, не добираясь column3, хотя, возможно, Вы искали более общее решение?

12
задан Community 23 May 2017 в 11:46
поделиться

3 ответа

Может быть, просто более короткая версия:

  • Графический / Визуальный дизайн : Как это выглядит
  • Информационная архитектура / Дизайн : Как это организовано
  • Дизайн пользовательского интерфейса : Как это работает до того, как я его коснусь
  • Дизайн взаимодействия : Как это работает после того, как я прикоснусь к нему
  • Веб-дизайн : Как это работает в браузере
  • UX Design : Как я к этому отношусь
  • Разработка : Фактическое кодирование
50
ответ дан 2 December 2019 в 03:02
поделиться

here is my take, hopefully it helps./

first of all lets clarify design and development

design is a conceptual work, production of a concept for a solution, a process of elimination of things that you think, feel and believe do not fit as a solution to your intended goal

development is a production of finalized specification/idea (at least in theory) or something that makes sense and close to what you are looking for (although in many cases it is not like that), basically a conversion of your design/idea into working end product

note that both things can and do in most cases coexist side by side in production of the product

now that this is out of way, visual, web, ux, ui are just sub categories of a design notion, each although based on design principal also have their own sub universes and their own sub rules and sub practices that apply directly to their respective subcategories and in many cases can propagate seemingly from one sub category to another.

from my understanding and what i have learned over the years,

interaction design (none specific to field) - concept/understanding how one/individual interacts with an entity and how to design the process of interaction of that individual with the entity. that entity can be anything you pick it to be, for example your car, or your toaster, web browser and website that you view in a browser.

visual design (none specific to field) - concept/understanding of aesthetic appeal and impact of an entity with which individual interacts/looks at

web design (field specific) - concept/understanding of an idea that is a technology(s) specific and includes aspects of multiple design concepts such as but not limited to: interaction design, visual design, user experience design, user interface design and so on

user experience design (none specific to field) - concept of designing user experience, which in turn includes visual design and interaction design plus the limitations of the field in which such design work is happening

user interface (some what specific to field) - concept of designing an interface through which user can interact with the product, gui in soft/web app or an steering wheel in a car

user interface development (none specific to field) - is a process of converting user interface design concept into functioning interface that creates physical connection between individual and product.

hope this helps

6
ответ дан 2 December 2019 в 03:02
поделиться

Настоящая проблема, которую нам нужно решить, - это различия между UI, взаимодействием и UX.

А вот еще одно ПЕРВОЕ В МИРЕ ГЛУБОКОЕ ОБСУЖДЕНИЕ таких различий.

(1) Пользовательский интерфейс означает, как пользователь «сталкивается» с системой / приложением и как система / приложение «сталкивается» с пользователем. Внешний вид, размер, макет, цвета, шрифты, отображение приложения, как и освещение магазина, высота и ширина полки, ширина и длина острова и т. Д.

(2) Взаимодействие означает, как пользователь «действует» в системе / приложении. и как система / приложение «действует» на пользователя.Здесь я много позаимствовал из книги Криса Кроуфорда «Искусство интерактивного дизайна: благозвучное и яркое руководство по созданию успешного программного обеспечения».

Он постулирует, что хорошее взаимодействие похоже на хороший разговор, и что у хорошего разговора есть 3 существенных атрибута, которые я объясню в примере ниже. Он говорит, что хороший интерактивный участник «слушает», «думает» и отвечает в разумные промежутки времени.

  1. Человек / приложение просто слушает. Тогда это не интерактивно, например. диктофон, книга, стена

  2. Человек / приложение просто разговаривает. Тогда это не интерактивно, например. радио, телевидение старых времен, проигрыватель компакт-дисков старых времен

  3. Человек / приложение просто говорит и слушает, но не задумываясь. например какой-то автоответчик, какая-то социальная зануда

(3) UX Получим ли мы одинаковый UX при одинаковом интерфейсе пользователя и взаимодействии? Могут ли они вообще отличаться?

например. Скажем, есть поисковик, который работает так же, как Google. Но вы «чувствуете» или «подозреваете», что эта новая поисковая система слишком много собирает ваши личные данные.

Это похоже на магазин, который, как вы знаете или "чувствуете", разоблачает детский труд, который, как вы знаете или "чувствуете", лишь на словах говорит о проблемах экологии. Те же полки, островки, предметы. И тот же персонал и услуги, ... но разный опыт.

Это «цепочка опыта», ключевая концепция из книги «Экономика опыта: работа - это театр, а каждое дело - сцена».

0
ответ дан 2 December 2019 в 03:02
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: