Сохранить холст в маленький png-файл WPF [дубликат]

Порядок, в котором указаны взаимозависимые связанные библиотеки, неверен.

Порядок, в котором связаны библиотеки, имеет значение, если библиотеки зависят друг от друга. В общем случае, если библиотека A зависит от библиотеки B, тогда libA ДОЛЖЕН появляться перед libB в флагах компоновщика.

Например:

// B.h
#ifndef B_H
#define B_H

struct B {
    B(int);
    int x;
};

#endif

// B.cpp
#include "B.h"
B::B(int xx) : x(xx) {}

// A.h
#include "B.h"

struct A {
    A(int x);
    B b;
};

// A.cpp
#include "A.h"

A::A(int x) : b(x) {}

// main.cpp
#include "A.h"

int main() {
    A a(5);
    return 0;
};

Создайте библиотеки:

$ g++ -c A.cpp
$ g++ -c B.cpp
$ ar rvs libA.a A.o 
ar: creating libA.a
a - A.o
$ ar rvs libB.a B.o 
ar: creating libB.a
a - B.o

Скомпилируйте:

$ g++ main.cpp -L. -lB -lA
./libA.a(A.o): In function `A::A(int)':
A.cpp:(.text+0x1c): undefined reference to `B::B(int)'
collect2: error: ld returned 1 exit status
$ g++ main.cpp -L. -lA -lB
$ ./a.out

Чтобы повторить снова, порядок имеет значение!

7
задан Daniel 28 January 2014 в 18:54
поделиться

1 ответ

Заменить первые четыре строки этими строками

            Rect bounds = VisualTreeHelper.GetDescendantBounds(canvas);
            double dpi = 96d;


            RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap((int)bounds.Width, (int)bounds.Height, dpi, dpi, System.Windows.Media.PixelFormats.Default);


            DrawingVisual dv = new DrawingVisual();
            using (DrawingContext dc = dv.RenderOpen())
            {
                VisualBrush vb = new VisualBrush(canvas);
                dc.DrawRectangle(vb, null, new Rect(new Point(), bounds.Size));
            }

            rtb.Render(dv);

Я следил за этой статьей http://mcleodsean.wordpress.com/2008/10/07/bitmap-snapshots-of -wpf-visuals / (для более подробного объяснения) и возможность сохранения холста без полей.

11
ответ дан Der_Meister 24 August 2018 в 19:23
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: