Я полагаю, что можно циклично выполниться через свойства использования объекта для/в, таким образом, Вы могли сделать что-то вроде этого:
function getKeys(h) {
Array keys = new Array();
for (var key in h)
keys.push(key);
return keys;
}
Это потому, что это не функция вашего шаблона, поэтому не используйте "template <>". У меня это работает после удаления «шаблона <>», как показано ниже:
void sets<bool>::insert(const int& key)
{
insert(key, true);
}
Моя система FC9 x86_64.
Весь код:
template<typename T>
class sets
{
public:
void insert(const int& key, const T& val);
};
template<>
class sets<bool>
{
public:
void insert(const int& key, const bool& val) {}
void insert(const int& key);
};
void sets<bool>::insert(const int& key)
{
insert(key, true);
}
int main(int argc, char **argv)
{
sets<bool> ip_sets;
int key = 10;
ip_sets.insert(key);
return 0;
}
Помимо того, что сказал Эффо, если вы хотите добавить дополнительные функции в специализации, вы должны переместить общие функции в базовый класс шаблона. Например:
template<typename T>
class Base
{
public:
void insert(const int& key, const T& val)
{ map_.insert(std::make_pair(key, val)); }
private:
std::map<int, T> map_;
};
template<typename T>
class Wrapper : public Base<T> {};
template<>
class Wrapper<bool> : public Base<bool>
{
public:
using Base<bool>::insert;
void insert(const int& key);
};
void Wrapper<bool>::insert(const int& key)
{ insert(key, true); }