Неверные значения при чтении свойств объекта [дубликат]

Здесь было много полезных ответов, в целом достигающих высшей точки в два пункта.

  1. BACKTICKS() `используются вокруг имен идентификаторов.
  2. QUOTES(') используются вокруг значений.

И как @MichaelBerkowski сказал

Backticks должны использоваться для идентификаторов таблиц и столбцов, но необходимы только тогда, когда идентификатор является MySQL зарезервированным ключевое слово или когда идентификатор содержит символы пробела или символы за пределами ограниченного набора (см. ниже) Часто рекомендуется избегать использования зарезервированных ключевых слов в качестве идентификаторов столбцов или таблиц, если это возможно, во избежание проблемы с кавычками.

Существует случай, когда идентификатор не может быть зарезервированным ключевым словом или содержать символы whitespace или за пределами ограниченного набора , но обязательно требует обратных ссылок вокруг их.

ПРИМЕР

123E10 является допустимым именем идентификатора, а также действительным INTEGER литералом.

[Не вдаваясь в подробности, как вы могли бы получить такое имя идентификатора] Предположим, что я хочу создать временную таблицу с именем 123456e6.

Нет ОШИБКИ на обратных циклах.

DB [XXX]> create temporary table `123456e6` (`id` char (8));
Query OK, 0 rows affected (0.03 sec)

ОШИБКА, если вы не используете обратные ссылки.

DB [XXX]> create temporary table 123451e6 (`id` char (8));
ERROR 1064 (42000): You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MariaDB server version for the right syntax to use near '123451e6 (`id` char (8))' at line 1

Однако 123451a6 [* g15]

DB [XXX]> create temporary table 123451a6 (`id` char (8));
Query OK, 0 rows affected (0.03 sec)

Это полностью, потому что 1234156e6 также является показательным номером.

47
задан HelloWorld 30 April 2014 в 16:25
поделиться

2 ответа

console.log не стандартизирован, поэтому поведение довольно неопределенное и может легко изменяться с момента выпуска до выпуска инструментов разработчика.

В наш код не имеет никакого значения, является ли console.log асинхронным или нет, он не предоставляет никакого обратного вызова или так ; и значения, которые вы передаете, всегда ссылаются и вычисляются во время вызова функции.

Мы действительно не знаем, что происходит тогда (хорошо, мы могли бы, поскольку Firebug, Chrome Devtools и Opera Dragonfly все Открытый исходный код). Консоль должна будет хранить зарегистрированные значения где-нибудь, и она отобразит их на экране.

Таким образом, консоль может либо клонировать (сериализовать), но и выполнять операции с асинхронно (с дросселированием до обновлений ограничения скорости), а также будущие взаимодействия с зарегистрированными объектами в консоли. ) измененные объекты, которые вы записали, или будут хранить ссылки на них. Первый из них плохо работает с глубокими объектами. Кроме того, по крайней мере, первоначальный рендеринг в консоли, вероятно, покажет «текущее» состояние объекта, то есть тот, который был зарегистрирован - в вашем примере вы видите Object {}.

Однако, когда вы разверните объект, чтобы проверить его свойства дальше, вполне вероятно, что консоль будет хранить только ссылку на ваш объект и его свойства, и теперь их отображение покажет их текущее (уже измененное) состояние. Если вы нажмете на +, вы сможете увидеть свойство bar в вашем примере.

Вот скриншот, который был опубликован в отчете об ошибке , чтобы объяснить их "fix":

[/g4]

Таким образом, некоторые значения могут ссылаться долго после того, как они были зарегистрированы, а их оценка скорее ленивый («при ​​необходимости»). Самый известный пример этого несоответствия рассматривается в вопросе . Является ли консоль JavaScript Chrome ленивой относительно оценки массивов? Обходной путь заключается в том, чтобы всегда регистрировать серийные снимки ваших объектов, например. выполнив console.log(JSON.stringify(obj)). Однако это будет работать только для некруглых и довольно небольших объектов. См. Также . Как изменить поведение консоли console.log по умолчанию? (* Ошибка консоли в сафари, без надстройки *) .

66
ответ дан Community 25 August 2018 в 19:31
поделиться

При использовании console.log:

a = {}; a.a=1;console.log(a);a.b=function(){};
// without b
a = {}; a.a=1;a.a1=1;a.a2=1;a.a3=1;a.a4=1;a.a5=1;a.a6=1;a.a7=1;a.a8=1;console.log(a);a.b=function(){};
// with b, maybe
a = {}; a.a=function(){};console.log(a);a.b=function(){};
// with b

в первой ситуации объект достаточно прост, поэтому консоль может «подкрепить» его, а затем представить вам; но в других ситуациях a слишком «сложный» для «stringify», поэтому консоль вместо этого покажет вам объект памяти, и да, когда вы посмотрите на него, b уже привязан к.

1
ответ дан Miao Siyu 25 August 2018 в 19:31
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: