Установка изображения UIImageView в Интерфейсном Разработчике

JavaScript Используя анонимные функции:

var f = function(n){
  if(n>1){
    return arguments.callee(n-1)*n;
  }
  return 1;
}
5
задан Casebash 17 December 2009 в 05:00
поделиться

1 ответ

Это потому, что симулятор, используемый Interface Builder, не зависит от вашего проекта. Он просто берет ваши xib-файлы, создает интерфейс и отображает его. Таким образом, любые ресурсы, на которые он находит ссылки, но не может найти, будут пропущены. Итак, если ваш UIImageView использует изображение с именем "myImage.png", то при запуске симулятора он попытается выполнить [UIImage imageNamed: @ "myImage.png"]; . Поскольку myImage.png не является частью пакета Simulator, он не сможет создать изображение, и ваш UIImageView будет пустым.

Он может создавать кнопки, потому что (очевидно) кнопки являются стандартным, глобально доступным кодом. Ресурсов для вашего проекта нет.

s, потому что симулятор, используемый Interface Builder, не зависит от вашего проекта. Он просто берет ваши xib-файлы, создает интерфейс и отображает его. Таким образом, любые ресурсы, на которые он находит ссылки, но не может найти, будут пропущены. Итак, если ваш UIImageView использует изображение с именем "myImage.png", то при запуске симулятора он попытается выполнить [UIImage imageNamed: @ "myImage.png"]; . Поскольку «myImage.png» не является частью пакета Simulator, он не сможет создать изображение, и ваш UIImageView будет пустым.

Он может создавать кнопки, потому что (очевидно) кнопки являются стандартным, глобально доступным кодом. Ресурсов для вашего проекта нет.

s, потому что симулятор, используемый Interface Builder, не зависит от вашего проекта. Он просто берет ваши xib-файлы, создает интерфейс и отображает его. Таким образом, любые ресурсы, на которые он находит ссылки, но не может найти, будут пропущены. Итак, если ваш UIImageView использует изображение с именем "myImage.png", то при запуске симулятора он попытается выполнить [UIImage imageNamed: @ "myImage.png"]; . Поскольку myImage.png не является частью пакета Simulator, он не сможет создать изображение, и ваш UIImageView будет пустым.

Он может создавать кнопки, потому что (очевидно) кнопки являются стандартным, глобально доступным кодом. Ресурсов для вашего проекта нет.

любые ресурсы, на которые он ссылается, но не может найти, будут пропущены. Итак, если ваш UIImageView использует изображение с именем "myImage.png", то при запуске симулятора он попытается выполнить [UIImage imageNamed: @ "myImage.png"]; . Поскольку myImage.png не является частью пакета Simulator, он не сможет создать изображение, и ваш UIImageView будет пустым.

Он может создавать кнопки, потому что (очевидно) кнопки являются стандартным, глобально доступным кодом. Ресурсов для вашего проекта нет.

любые ресурсы, на которые он ссылается, но не может найти, будут пропущены. Итак, если ваш UIImageView использует изображение с именем "myImage.png", то при запуске симулятора он попытается выполнить [UIImage imageNamed: @ "myImage.png"]; . Поскольку «myImage.png» не является частью пакета Simulator, он не сможет создать изображение, и ваш UIImageView будет пустым.

Он может создавать кнопки, потому что (очевидно) кнопки являются стандартным, глобально доступным кодом. Ресурсов для вашего проекта нет.

не является частью пакета Simulator, он не сможет создать изображение, и ваш UIImageView будет пустым.

Он может создавать кнопки, потому что (очевидно) кнопки являются стандартным, глобально доступным кодом. Ресурсов для вашего проекта нет.

не является частью пакета Simulator, он не сможет создать изображение, и ваш UIImageView будет пустым.

Он может создавать кнопки, потому что (очевидно) кнопки являются стандартным глобально доступным кодом. Ресурсов для вашего проекта нет.

7
ответ дан 14 December 2019 в 08:53
поделиться