Навигационные цепочки в веб-приложениях:
Говорят->-> Пользователь->, Где-> Она-> Находится в системе
, Это довольно трудно сделать в "динамических" системах с разнообразными путями к тем же данным, но это часто помогает переместиться по системе.
template <typename T>
class foo
{
public:
void addSome (T o) { printf ("adding that object..."); }
void deleteSome(T o) { deleteSomeHelper<T>()(o); }
protected:
template<typename TX>
struct deleteSomeHelper { void operator()(TX& o) { printf ("deleting that object..."); } };
template<typename TX>
struct deleteSomeHelper<TX*> { void operator()(TX*& o) { printf ("deleting that PTR to an object..."); } };
};
Это решение действительно согласно Core Issue # 727 .
Первое (неправильное) решение: (сохранено как комментарии обратитесь к нему)
Вы не можете специализироваться только на части класса. В вашем случае лучший способ - перегрузить функцию deleteSome
следующим образом:
template <typename T>
class foo
{
public:
void addSome (T o) { printf ("adding that object..."); }
void deleteSome (T o) { printf ("deleting that object..."); }
void deleteSome (T* o) { printf ("deleting that object..."); }
};
Я еще не видел этого решения, используя boost enable_if
, is_same
и remove_pointer
, чтобы получить две функции в class, без наследования или другого мусора.
См. ниже версию, использующую только remove_pointer
.
#include <boost\utility\enable_if.hpp>
#include <boost\type_traits\is_same.hpp>
#include <boost\type_traits\remove_pointer.hpp>
template <typename T>
class foo
{
public:
typedef typename boost::remove_pointer<T>::type T_noptr;
void addSome (T o) { printf ("adding that object..."); }
template<typename U>
void deleteSome (U o, typename boost::enable_if<boost::is_same<T_noptr, U>>::type* dummy = 0) {
printf ("deleting that object...");
}
template<typename U>
void deleteSome (U* o, typename boost::enable_if<boost::is_same<T_noptr, U>>::type* dummy = 0) {
printf ("deleting that PTR to that object...");
}
};
Упрощенная версия:
#include <cstdio>
#include <boost\type_traits\remove_pointer.hpp>
template <typename T>
class foo
{
public:
typedef typename boost::remove_pointer<T>::type T_value;
void addSome (T o) { printf ("adding that object..."); }
void deleteSome (T_value& o) { // need ref to avoid auto-conv of double->int
printf ("deleting that object...");
}
void deleteSome (T_value* o) {
printf ("deleting that PTR to that object...");
}
};
И она работает на MSVC 9: (закомментированные строки, выдают ошибки, поскольку они неверны, но их можно использовать для тестирования)
void main()
{
foo<int> x;
foo<int*> y;
int a;
float b;
x.deleteSome(a);
x.deleteSome(&a);
//x.deleteSome(b); // doesn't compile, as it shouldn't
//x.deleteSome(&b);
y.deleteSome(a);
y.deleteSome(&a);
//y.deleteSome(b);
//y.deleteSome(&b);
}
Другое решение. Используйте вспомогательную функцию deleteSomeHelp
.
template <typename T>
class foo {
public:
void addSome (T o) { printf ("adding that object...");
template<class R>
void deleteSomeHelp (R o) { printf ("deleting that object..."); }};
template<class R>
void deleteSomeHelp (R * o) { printf ("deleting that PTR to an object..."); }};
void deleteSome (T o) { deleteSomeHelp(o); }
}
Создать базовый класс для отдельной функции deleteSome
template<class T>
class base {
public:
void deleteSome (T o) { printf ("deleting that object..."); }
}
Сделать частичную специализацию
template<class T>
class base<T*> {
public:
void deleteSome (T * o) { printf ("deleting that PTR to an object..."); }
}
Используйте свой базовый класс
template <typename T>
class foo : public base<T> {
public:
void addSome (T o) { printf ("adding that object...");
}
Вы можете использовать наследование, чтобы это работало:
template <typename T>
class foobase
{
public:
void addSome (T o) { printf ("adding that object..."); }
void deleteSome (T o) { printf ("deleting that object..."); }
};
template <typename T>
class foo : public foobase<T>
{ };
template <typename T>
class foo <T *> : public foobase<T>
{
public:
void deleteSome (T* o) { printf ("deleting that PTR to an object..."); }
};