Реактивные расширения (Rx) + MVVM =?

Вам не придется волноваться о выполнении этого самим. У меня есть многопоточные приложения.NET, работающие на двойных квадратических машинах, и неважно как потоки запускаются, вижу ли через ThreadPool или вручную, я хорошее ровное распределение работы через все ядра.

29
задан Ruben Bartelink 11 February 2010 в 10:36
поделиться

5 ответов

Я написал фреймворк, который представляет мои исследования в этом вопросе под названием ReactiveUI

. Он реализует как Observable ICommand, так и объекты ViewModel, которые сигнализируют об изменениях через IObservable, а также возможность " назначить "объект IObservable свойству, который затем будет запускать INotifyPropertyChange всякий раз, когда его IObservable изменяется. Он также инкапсулирует множество общих шаблонов, таких как наличие ICommand, который запускает задачу в фоновом режиме, а затем маршалирует результат обратно в пользовательский интерфейс.

У меня сейчас нет абсолютно никакой документации, но я буду работать над добавлением этой информации в ближайшие дни, а также над примером приложения, которое я закодировал.

ОБНОВЛЕНИЕ: Теперь у меня довольно много много документации, проверьте http://www.reactiveui.net

37
ответ дан 28 November 2019 в 01:32
поделиться

Это также должно быть идеально выполнено с помощью ReactiveFramework.

Единственное изменение. Требуется создать для этого поведение, а затем подключить его к Command. Это будет выглядеть примерно так:

<Button Content="Click Me">
    <Behaviors:Events.Commands>
        <Behaviors:EventCommandCollection>
            <Behaviors:ReactiveEventCommand CommandName="MouseEnterCommand" EventName="MouseEnter" />
            <Behaviors:ReactiveEventCommand CommandName="MouseLeaveCommand" EventName="MouseLeave" />
            <Behaviors:ReactiveEventCommand CommandName="ClickCommand" EventName="Click" />
        </Behaviors:EventCommandCollection>
    </Behaviors:Events.Commands>
</Button>

Просто поймите, что EventCommand работает очень похоже на то, как будет работать ReactiveFramework в этом сценарии. Вы действительно не увидите разницы, хотя реализация EventCommand будет упрощена.

EventCommand уже предоставляет вам модель push - когда событие происходит, она запускает вашу команду. Это основной сценарий использования Rx, но он упрощает реализацию.

3
ответ дан 28 November 2019 в 01:32
поделиться

Я думаю, что идея заключалась в том, чтобы создать событие "аккорд", в данном случае, вероятно, операцию перетаскивания, которая приводит к вызову команды? Это будет сделано примерно так же, как в коде, но с кодом в поведении. Например, создайте DragBehavior, который использует Rx для объединения событий MouseDown / MouseMove / MouseUp с командой, вызываемой для обработки нового «события».

0
ответ дан 28 November 2019 в 01:32
поделиться

Решением моей проблемы оказалось создание класса, реализующего как ICommand, так и IObservable

ICommand используется для привязки пользовательского интерфейса (с использованием поведения), а затем IObservable может использоваться в модели представления для создания составных потоков событий.

using System;
using System.Windows.Input;

namespace Jesperll
{
    class ObservableCommand<T> : Observable<T>, ICommand where T : EventArgs
    {
        bool ICommand.CanExecute(object parameter)
        {
            return true;
        }

        event EventHandler ICommand.CanExecuteChanged
        {
            add { }
            remove { }
        }

        void ICommand.Execute(object parameter)
        {
            try
            {
                OnNext((T)parameter);
            }
            catch (InvalidCastException e)
            {
                OnError(e);
            }
        }
    }
}

Где Observable показан в Реализация IObservable с нуля

7
ответ дан 28 November 2019 в 01:32
поделиться

Когда я начал думать о том, как "поженить" MVVM и RX, первое, о чем я подумал, была ObservableCommand:

public class ObservableCommand : ICommand, IObservable<object>
{
    private readonly Subject<object> _subj = new Subject<object>();

    public void Execute(object parameter)
    {
        _subj.OnNext(parameter);
    }

    public bool CanExecute(object parameter)
    {
        return true;
    }

    public event EventHandler CanExecuteChanged;

    public IDisposable Subscribe(IObserver<object> observer)
    {
        return _subj.Subscribe(observer);
    }
}

Но потом я подумал, что "стандартный" MVVM способ привязки элементов управления к свойствам ICommand не очень подходит для RX, он разбивает поток событий на довольно статичные соединения. RX - это больше про события, и прослушивание Executed маршрутизируемого события кажется подходящим. Вот что я придумал:

1) У вас есть поведение CommandRelay, которое вы устанавливаете в корне каждого пользовательского элемента управления, который должен реагировать на команды:

public class CommandRelay : Behavior<FrameworkElement>
{
    private ICommandSink _commandSink;

    protected override void OnAttached()
    {
        base.OnAttached();
        CommandManager.AddExecutedHandler(AssociatedObject, DoExecute);
        CommandManager.AddCanExecuteHandler(AssociatedObject, GetCanExecute);
        AssociatedObject.DataContextChanged 
          += AssociatedObject_DataContextChanged;
    }

    protected override void OnDetaching()
    {
        base.OnDetaching();
        CommandManager.RemoveExecutedHandler(AssociatedObject, DoExecute);
        CommandManager.RemoveCanExecuteHandler(AssociatedObject, GetCanExecute);
        AssociatedObject.DataContextChanged 
          -= AssociatedObject_DataContextChanged;
    }

    private static void GetCanExecute(object sender, 
        CanExecuteRoutedEventArgs e)
    {
        e.CanExecute = true;
    }

    private void DoExecute(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
    {
        if (_commandSink != null)
            _commandSink.Execute(e);
    }

    void AssociatedObject_DataContextChanged(
       object sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)

    {
        _commandSink = e.NewValue as ICommandSink;
    }
}

public interface ICommandSink
{
    void Execute(ExecutedRoutedEventArgs args);
}

2) ViewModel, обслуживающая пользовательский элемент управления, наследуется от ReactiveViewModel:

    public class ReactiveViewModel : INotifyPropertyChanged, ICommandSink
    {
        internal readonly Subject<ExecutedRoutedEventArgs> Commands;

        public ReactiveViewModel()
        {
            Commands = new Subject<ExecutedRoutedEventArgs>();
        }

...
        public void Execute(ExecutedRoutedEventArgs args)
        {
            args.Handled = true;  // to leave chance to handler 
                                  // to pass the event up
            Commands.OnNext(args);
        }
    }

3) Вы не привязываете элементы управления к свойствам ICommand, а вместо этого используете RoutedCommand'ы:

public static class MyCommands
{
    private static readonly RoutedUICommand _testCommand 
       = new RoutedUICommand();
    public static RoutedUICommand TestCommand 
      { get { return _testCommand; } }
}

И в XAML:

<Button x:Name="btn" Content="Test" Command="ViewModel:MyCommands.TestCommand"/>

В результате, на вашей ViewModel вы можете слушать команды очень RX способом:

    public MyVM() : ReactiveViewModel 
    {
        Commands
            .Where(p => p.Command == MyCommands.TestCommand)
            .Subscribe(DoTestCommand);
        Commands
            .Where(p => p.Command == MyCommands.ChangeCommand)
            .Subscribe(DoChangeCommand);
        Commands.Subscribe(a => Console.WriteLine("command logged"));
    }

Теперь, у вас есть сила маршрутизируемых команд (вы можете выбрать обработку команды на любой или даже нескольких ViewModel в иерархии), плюс у вас есть "единый поток" для всех команд, что приятнее для RX, чем отдельные IObservable'ы.

6
ответ дан 28 November 2019 в 01:32
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: