В Visual Studio 2008 и Visual Studio 2005, по крайней мере, можно определить изменения в переменных среды в настройках проекта.
Открывают Ваш проект. Перейдите к Проекту-> Свойства... Под Свойствами Конфигурации-> Отладка, отредактируйте значение 'Среды' для установки переменных среды.
, Например, если Вы хотите добавить каталог "c:\foo\bin" к пути при отладке приложения, устанавливают значение 'Среды' для "СОЕДИНЕНИЯ КАНАЛОМ = % ПУТИ %; c:\foo\bin".
STL имеет std :: reverse_iterator
:
template <class RandomAccessIterator>
void mySort(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last)
{
typedef std::reverse_iterator<RandomAccessIterator> RIter;
RIter riter(last);
RIter rend(first);
for ( ; riter != rend; ++riter) {
// Do stuff
}
}
Однако обратите внимание, что когда итератор отменяется, обратная версия делает не указывать на тот же элемент в диапазон, но до предыдущего. Это так, чтобы устроить последний элемент диапазона: Итератор, указывающий на конец элемент в диапазоне при обратном преобразовании изменено, чтобы указать на последний элемент (не выше) диапазона (это быть первым элементом диапазона, если обратное). И если итератор в первый элемент в диапазоне перевернут, обратный итератор указывает на элемент перед первым элементом (это будет последним элементом диапазон, если обратный).
Ознакомьтесь с методом base () для reverse_iterator.