Принятие Вас имеет корректные блоки и компилятор C#, в теории можно использовать то, что Вы хотите отредактировать код и затем просто запустить компилятор вручную или использование сценария сборки. Это сказанное это - реальная боль, делающая разработку.NET без Visual Studio/SharpEdit/Monodevelop, по-моему.
Я не уверен, почему AB у вас работает некорректно, как должно ... Вот некоторые выходные данные оболочки, которые работают:
>>> class A(object):
... class B(object):
... def __init__(self):
... super(A.B, self).__init__()
... def getB(self):
... return A.B()
...
>>> A().getB()
<__main__.B object at 0x100496410>
Поскольку B, скорее всего, никогда не будет расширяться, это должно работать:
class A(object):
class B(object):
def __init__(self):
super(self.__class__, self).__init__()
Если класс AB вряд ли будет участвовать в каком-либо множественном наследовании, тогда вам лучше просто жестко запрограммировать вызов конструктора:
class A(object):
class B(object):
def __init__(self):
object.__init__(self)
Но если вам действительно нужно иметь полную power of super, то вы можете получить то, что хотите, определив пользовательский дескриптор, который будет лениво инициализировать атрибут B:
class LazyAttribute(object):
def __init__(self, func, *args, **kwargs):
self._func = func
self._args = args
self._kwargs = kwargs
self._value = None
def __get__(self, obj, type=None):
if self._value is None:
print 'created', self._value
self._value = self._func(*self._args, **self._kwargs)
return self._value
class A(object):
class B(object):
def __init__(self):
super(A.B, self).__init__()
someattribute = LazyAttribute(B)
Это приведет к созданию экземпляра атрибута B при первом обращении к нему, а затем его повторное использование в дальнейшем:
>>> print A.someattribute
created <__main__.B object at 0x00AA8E70>
<__main__.B object at 0x00AA8E90>
>>> print A().someattribute
<__main__.B object at 0x00AA8E90>
Для получения дополнительной информации о дескрипторах см .: http://users.rcn.com/python/download/Descriptor.htm