Доступ к элементу матрицы в “Матовом” объекте (не объект CvMat) в OpenCV C++

Рекурсия является более дорогостоящей в памяти, поскольку каждый рекурсивный вызов обычно требует, чтобы адрес памяти был продвинут к стеку - так, чтобы позже программа могла вернуться к тому вопросу.

однако, существует много случаев, в которых рекурсия является намного более естественной и читаемой, чем циклы - как при работе с деревьями. В этих случаях я рекомендовал бы придерживаться рекурсии.

30
задан Cœur 28 July 2017 в 05:05
поделиться

1 ответ

В документации:

http://docs.opencv.org/2.4/modules/core/doc/basic_structures.html#mat

В нем говорится:

( ...) если вы знаете матричный элемент типа, например, float, тогда вы можете используйте метод at <> ()

То есть вы можете использовать:

Mat M(100, 100, CV_64F);
cout << M.at<double>(0,0);

Возможно, проще использовать класс Mat_ . Это шаблон-оболочка для Mat . Mat_ имеет перегруженный оператор operator () для доступа к элементам.

50
ответ дан 27 November 2019 в 23:36
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: