Я обсудил этот вопрос на дискуссионных группах мерзавца и пришел к заключению, что в это время, существует никакой согласовано метод централизованного захвата файла для мерзавца.
Порядок следующий:
Затем, начиная с самого производного класса:
Foo (): this (...)
и т.д. Обратите внимание, что в Java базовый класс инициализируется до ] запускаются инициализаторы переменных.Если вы когда-нибудь переносите какой-либо код, это важное различие, о котором нужно знать:)
У меня есть страница с более подробной информацией , если вам интересно.
Сначала он вызовет базовый конструктор. Также имейте в виду, что если вы не поместите : base (param1)
после конструктора, будет вызван пустой конструктор базы.
Ваш вопрос немного неясен, но я предполагаю, что вы хотели спросить следующее
Когда мне вызывать базовый конструктор для моего объекта XNA или использовать конструктор по умолчанию impilict
Ответ на этот вопрос сильно зависит как от вашего сценария, так и от базового объекта. Не могли бы вы пояснить следующее
TerrainCollision
? Мой лучший ответ - это в случае, когда у вас есть параметры, которые совпадают с параметрами конструктора базового класса, вы почти наверняка должны его вызывать.
[Edit: за время, которое потребовалось мне, чтобы ответить, вопрос полностью изменился].
Ответ заключается в том, что он сначала вызывает базу.
[Исходный ответ на старый вопрос ниже]
Вы спрашиваете, когда вы будете выполнять «базовый» бит вызова конструктора?
Если да, вы бы «связали» вызов с базовым конструктором, если класс является производным от другого класса, который имеет этот конструктор:
public class CollisionBase
{
public CollisionBase(Body body, GameObject entity)
{
}
}
public class TerrainCollision : CollisionBase
{
public TerrainCollision(Body body, GameObject entity)
: base(body, entity)
{
}
}
В этом примере TerrainCollision
является производным от CollisionBase
. Связывая конструкторы таким образом, он гарантирует, что указанный конструктор вызывается в базовом классе с предоставленными параметрами, а не в конструкторе по умолчанию (если он есть в базе)