Я сейчас изучаю C ++, C ++ Primer plus. Но мне просто захотелось зайти на сайт cplusplus и немного перейти к обработке файлов.
Я хорошо знаю основы обработки файлов из java, php, visual basic. Но я натолкнулся на довольно странную строку.
ostream os(&fb);
fb представляет файлбуф. Я просто не понимаю синтаксис этого, но я могу понять, что он такой же, как:
ostream os = &fb;
Но я никогда не читал об этом способе инициализации переменных.
Так что мне интересно. Я просто бессмысленный и все время упускаю реальную полезную функцию? Этот способ инициализации просто старый? Это что-то другое?
Заранее спасибо.
Небольшая программа, чтобы увидеть, когда вызывается конструктор копирования и когда вызывается перегруженная функция оператора присваивания:
#include <iostream>
using namespace std;
class test
{
public:
// default constructor.
test()
{
cout<<"Default Ctor called"<<endl;
}
// copy constructor.
test(const test& other)
{
cout<<"Copy Ctor called"<<endl;
}
// overloaded assignment operator function.
test& operator=(const test& other)
{
cout<<"Overload operator function called"<<endl;
return *this;
}
};
int main(void)
{
test obj1; // default constructor called.
test obj2 = obj1; // copy constructor called.
test obj3(obj2); // again copy constructor called.
obj1 = obj2; // overloaded assignment operator function.
return 0;
}
Вывод:
Default Ctor called
Copy Ctor called
Copy Ctor called
Overload operator function called
Итак, в вашем случае конструктор копирования ostream вызывается в обоих случаях.
Важным преимуществом инициализации вызова функций является то, что они также работают с конструкторами, которые принимают несколько аргументов. Например, конструктор fstream может принимать два параметра:
std::fstream file("filename", ios_base::out);
Пока C++0x равномерная инициализация не станет широко доступной, инициализация вызова функции является единственным способом работы с несколькими конструкторами аргументов.
.Насколько я понимаю, &var - это псевдоним для переменной var и не имеет значения, какой из них вы используете.
--------Addition -----------------
Нижеприведенный код взят из книги Stroustrup. Отсюда ясно, что оба псевдонима для одной и той же переменной. В нем также сказано следующее.
"Семантика передачи аргументов определяется как инициализация, так что при вызове аргумент инкремента aa стал другим именем x". Поэтому я сослался на &x как на псевдоним x.
void increment(int&a) { aa++; }
void f() { int x = 1; приращение(x); }
Обе формы выполняют инициализацию . Первый синтаксис (с ()
) называется синтаксисом прямой инициализации. Второй синтаксис (с =
) называется синтаксисом копирования-инициализации. Они будут действовать одинаково в большинстве реальных случаев, но между ними действительно есть различия.
В ситуациях, когда типы слева (LHS) и справа (RHS) идентичны (игнорируя любые квалификаторы const / volatile), оба типа действительно идентичны. В стандарте языка явно указано, что в этом случае форма =
эквивалентна форме ()
.
Но когда типы различны (а тип LHS является типом класса), эти две формы обычно работают по-разному.
Форма копирования-инициализации работает следующим образом: преобразование значения RHS во временный объект типа LHS (любыми возможными способами: стандартное преобразование, оператор преобразования, конструктор преобразования). Затем используйте конструктор копирования класса LHS, чтобы скопировать временный объект в объект LHS.
Форма прямой инициализации работает следующим образом: просто рассмотрите все конструкторы LHS и выберите наиболее подходящий, используя разрешение перегрузки.
Вы можете сразу заметить, что синтаксис копирования-инициализации безоговорочно использует конструктор копирования (копирование и промежуточный временный объект можно оптимизировать, но концептуально они есть). Если у класса LHS нет доступного конструктора копирования, инициализация копирования безоговорочно становится некорректной, в то время как прямая инициализация все еще может работать.
Кроме того, ключевое слово явное
, примененное к определенному конструктору, повлияет на то, какая форма инициализации доступна для каких комбинаций типов.