У меня есть ScrollView, который окружает мое все расположение так, чтобы весь экран был с возможностью прокрутки. Первый элемент, который я имею в этом ScrollView, является блоком HorizontalScrollView, который имеет функции, которые могут быть просмотрены путем прокрутки горизонтально. Я добавил ontouchlistener к horizontalscrollview, чтобы обработать сенсорные события и вынудить представление "привязаться" к самому близкому изображению на событии ACTION_UP.
Таким образом, эффект, для которого я иду, похож на андроид запаса homescreen, куда можно прокрутить от одного до другой, и он привязывается на один экран, когда Вы шевелите пальцем.
Это все работает отлично за исключением одной проблемы: Я должен провести пальцем влево для исправления почти отлично горизонтально, чтобы ACTION_UP когда-либо регистрировался. Если я сильно ударю вертикально в самом наименьшем количестве (который я думаю, что многие люди склонны делать по их телефонам при сильном ударе стороны для запасного пути), то я получу ACTION_CANCEL вместо ACTION_UP. Моя теория состоит в том, что это вызвано тем, что horizontalscrollview в scrollview, и scrollview угоняет вертикальное касание для обеспечения вертикальной прокрутки.
Как я могу отключить сенсорные события для scrollview от только в моем горизонтальном scrollview, но все еще допускать нормальную вертикальную прокрутку в другом месте в scrollview?
Вот образец моего кода:
public class HomeFeatureLayout extends HorizontalScrollView {
private ArrayList<ListItem> items = null;
private GestureDetector gestureDetector;
View.OnTouchListener gestureListener;
private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 5;
private static final int SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 300;
private int activeFeature = 0;
public HomeFeatureLayout(Context context, ArrayList<ListItem> items){
super(context);
setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
setFadingEdgeLength(0);
this.setHorizontalScrollBarEnabled(false);
this.setVerticalScrollBarEnabled(false);
LinearLayout internalWrapper = new LinearLayout(context);
internalWrapper.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));
internalWrapper.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
addView(internalWrapper);
this.items = items;
for(int i = 0; i< items.size();i++){
LinearLayout featureLayout = (LinearLayout) View.inflate(this.getContext(),R.layout.homefeature,null);
TextView header = (TextView) featureLayout.findViewById(R.id.featureheader);
ImageView image = (ImageView) featureLayout.findViewById(R.id.featureimage);
TextView title = (TextView) featureLayout.findViewById(R.id.featuretitle);
title.setTag(items.get(i).GetLinkURL());
TextView date = (TextView) featureLayout.findViewById(R.id.featuredate);
header.setText("FEATURED");
Image cachedImage = new Image(this.getContext(), items.get(i).GetImageURL());
image.setImageDrawable(cachedImage.getImage());
title.setText(items.get(i).GetTitle());
date.setText(items.get(i).GetDate());
internalWrapper.addView(featureLayout);
}
gestureDetector = new GestureDetector(new MyGestureDetector());
setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) {
return true;
}
else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP || event.getAction() == MotionEvent.ACTION_CANCEL ){
int scrollX = getScrollX();
int featureWidth = getMeasuredWidth();
activeFeature = ((scrollX + (featureWidth/2))/featureWidth);
int scrollTo = activeFeature*featureWidth;
smoothScrollTo(scrollTo, 0);
return true;
}
else{
return false;
}
}
});
}
class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
try {
//right to left
if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
activeFeature = (activeFeature < (items.size() - 1))? activeFeature + 1:items.size() -1;
smoothScrollTo(activeFeature*getMeasuredWidth(), 0);
return true;
}
//left to right
else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
activeFeature = (activeFeature > 0)? activeFeature - 1:0;
smoothScrollTo(activeFeature*getMeasuredWidth(), 0);
return true;
}
} catch (Exception e) {
// nothing
}
return false;
}
}
}
Обновление: я разобрался. В моем ScrollView мне нужно было переопределить метод onInterceptTouchEvent, чтобы перехватить событие касания только в том случае, если движение Y> движения X. Похоже, что поведение ScrollView по умолчанию - перехватывать событие касания всякий раз, когда есть ЛЮБОЕ движение Y. Таким образом, с исправлением ScrollView будет перехватывать событие только в том случае, если пользователь намеренно прокручивает в направлении Y, и в этом случае передает ACTION_CANCEL дочерним элементам.
Вот код моего класса Scroll View, который содержит HorizontalScrollView:
public class CustomScrollView extends ScrollView {
private GestureDetector mGestureDetector;
public CustomScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mGestureDetector = new GestureDetector(context, new YScrollDetector());
setFadingEdgeLength(0);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return super.onInterceptTouchEvent(ev) && mGestureDetector.onTouchEvent(ev);
}
// Return false if we're scrolling in the x direction
class YScrollDetector extends SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
return Math.abs(distanceY) > Math.abs(distanceX);
}
}
}