HorizontalScrollView в рамках сенсорной обработки ScrollView

У меня есть ScrollView, который окружает мое все расположение так, чтобы весь экран был с возможностью прокрутки. Первый элемент, который я имею в этом ScrollView, является блоком HorizontalScrollView, который имеет функции, которые могут быть просмотрены путем прокрутки горизонтально. Я добавил ontouchlistener к horizontalscrollview, чтобы обработать сенсорные события и вынудить представление "привязаться" к самому близкому изображению на событии ACTION_UP.

Таким образом, эффект, для которого я иду, похож на андроид запаса homescreen, куда можно прокрутить от одного до другой, и он привязывается на один экран, когда Вы шевелите пальцем.

Это все работает отлично за исключением одной проблемы: Я должен провести пальцем влево для исправления почти отлично горизонтально, чтобы ACTION_UP когда-либо регистрировался. Если я сильно ударю вертикально в самом наименьшем количестве (который я думаю, что многие люди склонны делать по их телефонам при сильном ударе стороны для запасного пути), то я получу ACTION_CANCEL вместо ACTION_UP. Моя теория состоит в том, что это вызвано тем, что horizontalscrollview в scrollview, и scrollview угоняет вертикальное касание для обеспечения вертикальной прокрутки.

Как я могу отключить сенсорные события для scrollview от только в моем горизонтальном scrollview, но все еще допускать нормальную вертикальную прокрутку в другом месте в scrollview?

Вот образец моего кода:

   public class HomeFeatureLayout extends HorizontalScrollView {
    private ArrayList<ListItem> items = null;
    private GestureDetector gestureDetector;
    View.OnTouchListener gestureListener;
    private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 5;
    private static final int SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 300;
    private int activeFeature = 0;

    public HomeFeatureLayout(Context context, ArrayList<ListItem> items){
        super(context);
        setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
        setFadingEdgeLength(0);
        this.setHorizontalScrollBarEnabled(false);
        this.setVerticalScrollBarEnabled(false);
        LinearLayout internalWrapper = new LinearLayout(context);
        internalWrapper.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));
        internalWrapper.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
        addView(internalWrapper);
        this.items = items;
        for(int i = 0; i< items.size();i++){
            LinearLayout featureLayout = (LinearLayout) View.inflate(this.getContext(),R.layout.homefeature,null);
            TextView header = (TextView) featureLayout.findViewById(R.id.featureheader);
            ImageView image = (ImageView) featureLayout.findViewById(R.id.featureimage);
            TextView title = (TextView) featureLayout.findViewById(R.id.featuretitle);
            title.setTag(items.get(i).GetLinkURL());
            TextView date = (TextView) featureLayout.findViewById(R.id.featuredate);
            header.setText("FEATURED");
            Image cachedImage = new Image(this.getContext(), items.get(i).GetImageURL());
            image.setImageDrawable(cachedImage.getImage());
            title.setText(items.get(i).GetTitle());
            date.setText(items.get(i).GetDate());
            internalWrapper.addView(featureLayout);
        }
        gestureDetector = new GestureDetector(new MyGestureDetector());
        setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) {
                    return true;
                }
                else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP || event.getAction() == MotionEvent.ACTION_CANCEL ){
                    int scrollX = getScrollX();
                    int featureWidth = getMeasuredWidth();
                    activeFeature = ((scrollX + (featureWidth/2))/featureWidth);
                    int scrollTo = activeFeature*featureWidth;
                    smoothScrollTo(scrollTo, 0);
                    return true;
                }
                else{
                    return false;
                }
            }
        });
    }

    class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            try {
                //right to left 
                if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
                    activeFeature = (activeFeature < (items.size() - 1))? activeFeature + 1:items.size() -1;
                    smoothScrollTo(activeFeature*getMeasuredWidth(), 0);
                    return true;
                }  
                //left to right
                else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
                    activeFeature = (activeFeature > 0)? activeFeature - 1:0;
                    smoothScrollTo(activeFeature*getMeasuredWidth(), 0);
                    return true;
                }
            } catch (Exception e) {
                // nothing
            }
            return false;
        }
    }
}
224
задан Ali Khaki 29 June 2019 в 02:35
поделиться

1 ответ

Обновление: я разобрался. В моем ScrollView мне нужно было переопределить метод onInterceptTouchEvent, чтобы перехватить событие касания только в том случае, если движение Y> движения X. Похоже, что поведение ScrollView по умолчанию - перехватывать событие касания всякий раз, когда есть ЛЮБОЕ движение Y. Таким образом, с исправлением ScrollView будет перехватывать событие только в том случае, если пользователь намеренно прокручивает в направлении Y, и в этом случае передает ACTION_CANCEL дочерним элементам.

Вот код моего класса Scroll View, который содержит HorizontalScrollView:

public class CustomScrollView extends ScrollView {
    private GestureDetector mGestureDetector;

    public CustomScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mGestureDetector = new GestureDetector(context, new YScrollDetector());
        setFadingEdgeLength(0);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return super.onInterceptTouchEvent(ev) && mGestureDetector.onTouchEvent(ev);
    }

    // Return false if we're scrolling in the x direction  
    class YScrollDetector extends SimpleOnGestureListener {
        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {             
            return Math.abs(distanceY) > Math.abs(distanceX);
        }
    }
}
278
ответ дан 23 November 2019 в 03:56
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: