Возможный дубликат:
Горизонтальный ListView в Android?Как и многие другие вещи в Android, вы бы не подумали, что это такая сложная проблема, но оххх, боже мой, не могли бы вы быть неправым. И, как и многое другое в Android, API даже не предоставляет достаточно расширяемой отправной точки. Будь я проклят, если собираюсь свернуть свой собственный ListView, когда все, что мне нужно, - это взять его и перевернуть на бок. \ rant
Хорошо, теперь, когда я перестал злиться, давайте поговорим о самой проблеме. Мне нужно что-то вроде галереи
, но без функции блокировки по центру. Мне действительно не нужен listSelector
ListView
, но он полезен. В основном я мог бы делать то, что хочу, сLinearLayout
внутриScrollView
, но мне нужно, чтобы дочерние представления происходили изListAdapter
, и я бы очень хотел есть вид переработчик. И я действительно не хочу писать код макета.Я заглянул в исходный код некоторых из этих классов ...
Галерея: Похоже, я мог бы использовать Галерею, если бы переопределил большинство методов 'onXyz', скопировал весь их исходный код, но воздержитесь от вызова
scrollIntoSlots ()
. Но я уверен, что если я сделаю это, я наткнусь на какое-то недоступное поле члена или какое-то другое непредвиденное последствие.AbsSpinner: Поскольку поле
mRecycler
является закрытым для пакета, я сомневаюсь Я смогу расширить этот класс.AbsListView: Похоже, этот класс предназначен только для вертикальной прокрутки, так что здесь никакой помощи.
AdapterView: Мне никогда не приходилось расширять этот класс напрямую. Если вы скажете мне, что это легко сделать и что мою собственную
корзину
легко скатить, я Я буду очень скептически настроен, но я попробую.Полагаю, я мог бы скопировать и
AbsSpinner
, иGallery
, чтобы получить то, что я хочу ... надеюсь эти классы не используют какую-то частную переменную пакета, к которой я не могу получить доступ. Вы все думаете, что это хорошая практика? Есть ли у кого-нибудь учебные пособия или сторонние решения, которые могут направить меня в правильном направлении?Обновление:
Единственное решение, которое я нашел до сих пор, - это делать все самостоятельно. Задав этот вопрос, я переопределилAdapterView
и реализовал свой собственный HorizontalListView с нуля. Единственный способ полностью переопределить функцию блокировки центра галереи - это переопределить частный методscrollIntoSlots
, который, как я полагаю, потребует создания подкласса во время выполнения. Если у вас хватит смелости сделать это, это, возможно, лучшее решение, но я не хочу полагаться на недокументированные методы, которые могут измениться.EP Swathi ниже предложил мне дать галерее
OnTouchListener
и переопределить функциональность прокрутки. Если вам не важна поддержка меток в вашем списке, или если представления привязываются к центру в конце анимации бросания, то этот будет работать для вас! Тем не менее, в конце концов, по-прежнему невозможно удалить центральную блокировку без снятия откидной опоры. И я спрашиваю вас, какой список не выкидывают?Так что, увы, у меня это не сработало. :-( Но если вам интересен этот подход, читайте дальше ...
Мне также пришлось внести некоторые дополнения в код Swathi, чтобы получить то, что я хотел. В
GestureListener.onTouch
, помимо делегирования детектору жестов, я также должен был вернуть истину для событийACTION_UP
иACTION_CANCEL
. Это успешно отключило функцию блокировки по центру, но также отключило бросок. Мне удалось снова включить бросок, имея собственного делегата GestureListener для метода галереиonFling
. Если вы хотите попробовать это, перейдите к вашему образцу кода ApiDemos и замените класс Gallery1.java следующим кодом:import com.example.android.apis.R; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.os.Bundle; import android.view.ContextMenu; import android.view.GestureDetector; import android.view.MenuItem; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo; import android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.AdapterView; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.Gallery; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; import android.widget.AdapterView.AdapterContextMenuInfo; import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener; public class Gallery1 extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.gallery_1); // Reference the Gallery view final Gallery g = (Gallery) findViewById(R.id.gallery); // Set the adapter to our custom adapter (below) g.setAdapter(new ImageAdapter(this)); // Set a item click listener, and just Toast the clicked position g.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { public void onItemClick(AdapterView parent, View v, int position, long id) { Toast.makeText(Gallery1.this, "" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); // Gesture detection final GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(new MyGestureDetector(g)); OnTouchListener gestureListener = new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { boolean retVal = gestureDetector.onTouchEvent(event); int action = event.getAction(); if (action == MotionEvent.ACTION_UP || action == MotionEvent.ACTION_CANCEL) { retVal = true; onUp(); } return retVal; } public void onUp() { // Here I am merely copying the Gallery's onUp() method. for (int i = g.getChildCount() - 1; i >= 0; i--) { g.getChildAt(i).setPressed(false); } g.setPressed(false); } }; g.setOnTouchListener(gestureListener); // We also want to show context menu for longpressed items in the gallery registerForContextMenu(g); } @Override public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenuInfo menuInfo) { menu.add(R.string.gallery_2_text); } @Override public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) { AdapterContextMenuInfo info = (AdapterContextMenuInfo) item.getMenuInfo(); Toast.makeText(this, "Longpress: " + info.position, Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; } public class ImageAdapter extends BaseAdapter { int mGalleryItemBackground; public ImageAdapter(Context c) { mContext = c; // See res/values/attrs.xml for the
that defines // Gallery1. TypedArray a = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery1); mGalleryItemBackground = a.getResourceId( R.styleable.Gallery1_android_galleryItemBackground, 0); a.recycle(); } public int getCount() { return mImageIds.length; } public Object getItem(int position) { return position; } public long getItemId(int position) { return position; } public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ImageView i = new ImageView(mContext); i.setImageResource(mImageIds[position]); i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); i.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(136, 88)); // The preferred Gallery item background i.setBackgroundResource(mGalleryItemBackground); return i; } private Context mContext; private Integer[] mImageIds = { R.drawable.gallery_photo_1, R.drawable.gallery_photo_2, R.drawable.gallery_photo_3, R.drawable.gallery_photo_4, R.drawable.gallery_photo_5, R.drawable.gallery_photo_6, R.drawable.gallery_photo_7, R.drawable.gallery_photo_8 }; } public class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener { private Gallery gallery; public MyGestureDetector(Gallery gallery) { this.gallery = gallery; } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { return gallery.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY); } } }