У меня есть класс
class foo {
public:
foo();
foo( int );
private:
static const string s;
};
Где лучшее место должно инициализировать строку s
в исходном файле?
В любом месте одной единицы компиляции (обычно .cpp файл) подойдет:
foo.h
class foo {
static const string s; // Can never be initialized here.
static const char* cs; // Same with C strings.
static const int i = 3; // Integral types can be initialized here (*)...
static const int j; // ... OR in cpp.
};
foo. cpp
#include "foo.h"
const string foo::s = "foo string";
const char* foo::cs = "foo C string";
// No definition for i. (*)
const int foo::j = 4;
(*) Согласно стандартам, вы должны определить i
вне определения класса (как j
), если он используется в коде, отличном от просто интегральных константных выражений. Подробности см. в комментарии Дэвида ниже.
Статические члены должны быть инициализируется в модуле трансляции .cpp в области видимости файла или в соответствующем пространстве имен:
const string foo::s( "my foo");
В единице перевода в том же пространстве имен, обычно вверху:
// foo.h
struct foo
{
static const std::string s;
};
// foo.cpp
const std::string foo::s = "thingadongdong"; // this is where it lives
// bar.h
namespace baz
{
struct bar
{
static const float f;
};
}
// bar.cpp
namespace baz
{
const float bar::f = 3.1415926535;
}