Я использую инструмент ObjectAlloc Instument в попытке понять то, что память делает мое приложение (iPhone) и когда и где это делает его.
Я действительно хотел бы основное объяснение этих статистических данных:
Когда я пытаюсь удаться, сколько памяти мое приложение использует, я должен посмотреть на Живые Байты или Полные Байты? Это включает пропущенную память? Что такое Переходные объекты?
Спасибо
ObjectSalloc
Отслеживает все распределение памяти и деликатность в течение времени, когда ваша программа работает.
Живые байты или NET BYTES
- насколько память использует ваше приложение в момент выбора на временной шкале. Это будет включать утечку памяти, поскольку утечка памяти никогда не оформлена.
#Living
- это то, сколько распределений определенного типа размера / объекта произошло (и все еще выделено). Это очень полезно при ищете утечки.
Например, если вы повторяете действие (например, входя в исходящий контроллер модального просмотра), и вы видите, что #Living
объекта растет на той же сумме каждый раз, то вы Наверное, наверное протекает эти объекты. Затем вы можете подтвердить путем сверления и просмотра точной линейки кода, которая выделяет объекты, и даже см. Индекс времени, который был создан.
Общие байты
включают в себя выпущенную память. Полезно отслеживать этот номер для целей оптимизации производительности, но нет, если вы просто пытаетесь увидеть свою текущую площадь памяти или искать утечки.