Округление двух углов в UIView

Некоторое время назад я опубликовал вопрос о округлении только двух углов представления и получил отличный ответ, но у меня проблемы с его реализацией. Вот мой метод drawRect:

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    //[super drawRect:rect]; <------Should I uncomment this?
    int radius = 5;
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextBeginPath(context);
    CGContextAddArc(context, rect.origin.x + radius, rect.origin.y + rect.size.height - radius, radius, M_PI, M_PI / 2, 1);
    CGContextAddArc(context, rect.origin.x + rect.size.width - radius, rect.origin.y + rect.size.height - radius, radius, M_PI / 2, 0.0f, 1);
    CGContextClosePath(context);
    CGContextClip(context);
}

Метод вызывается, но, похоже, не влияет на результат просмотра. Есть идеи, почему?

77
задан Community 23 May 2017 в 12:26
поделиться