Использование char * в качестве ключа в std :: map

Я пытаюсь выяснить, почему следующий код не работает, и предполагаю, что это проблема с использованием char * в качестве типа ключа, однако я не уверен, как я могу решить эту проблему и почему это происходит. . Все другие функции, которые я использую (в HL2 SDK), используют char * , поэтому использование std :: string вызовет множество ненужных осложнений.

std::map<char*, int> g_PlayerNames;

int PlayerManager::CreateFakePlayer()
{
    FakePlayer *player = new FakePlayer();
    int index = g_FakePlayers.AddToTail(player);

    bool foundName = false;

    // Iterate through Player Names and find an Unused one
    for(std::map<char*,int>::iterator it = g_PlayerNames.begin(); it != g_PlayerNames.end(); ++it)
    {
        if(it->second == NAME_AVAILABLE)
        {
            // We found an Available Name. Mark as Unavailable and move it to the end of the list
            foundName = true;
            g_FakePlayers.Element(index)->name = it->first;

            g_PlayerNames.insert(std::pair<char*, int>(it->first, NAME_UNAVAILABLE));
            g_PlayerNames.erase(it); // Remove name since we added it to the end of the list

            break;
        }
    }

    // If we can't find a usable name, just user 'player'
    if(!foundName)
    {
        g_FakePlayers.Element(index)->name = "player";
    }

    g_FakePlayers.Element(index)->connectTime = time(NULL);
    g_FakePlayers.Element(index)->score = 0;

    return index;
}
74
задан kennytm 11 November 2010 в 18:04
поделиться