почему строка direct2d и wpf всегда имеют два пикселя на экране? [Дубликат]

Js - однопоточная.

blockquote>

Браузер можно разделить на три части:

1) Event Loop

2 ) Web API

3) Очередь событий

Событие Loop запускается вечно, т. Е. Тип бесконечного цикла. Очередь ожидания - это то, где вся ваша функция нажимается на какое-либо событие (пример: нажмите) this один за другим выполняется в очереди и помещается в цикл «Событие», который выполняет эту функцию и подготавливает ее для следующего после первого запуска. Это означает, что выполнение одной функции не начинается до тех пор, пока функция, перед которой она в очереди не будет выполнена цикл событий.

Теперь давайте подумаем, что мы поставили две функции в очереди, чтобы получить данные с сервера, а другой использует эти данные. Мы сначала нажали функцию serverRequest () в очереди, а затем применили функцию Data () , Функция serverRequest переходит в цикл событий и делает вызов на сервер, так как мы никогда не знаем, сколько времени потребуется для получения данных с сервера, поэтому ожидается, что этот процесс займет много времени, и поэтому мы заняли наш цикл событий, тем самым повесив нашу страницу, вот где Web API входит в эту роль, он принимает эту функцию из цикла событий и обращается к серверу, создающему цикл событий, так что мы можем выполнить следующую функцию из очереди. Следующая функция в очереди - useData (), которая идет в цикле, но из-за отсутствия данных отходы и выполнение следующей функции продолжаются до конца очереди (это называется Async-вызовом, то есть мы можем сделать что-то еще, пока не получим данные)

Предположим, что наша функция serverRequest () имела оператор возврата в код, когда мы возвращаем данные с сервера Web API, будет выталкивать его в очередь в конце очереди. По мере того, как он заканчивается в очереди, мы не можем использовать его данные, поскольку в нашей очереди нет функции, чтобы использовать эти данные. Таким образом, невозможно вернуть что-то из Async Call.

Таким образом, решение этой проблемы callback или обещают .

A Изображение из одного из ответов здесь, правильно объясняет использование обратного вызова ... Мы (функция, использующая данные, возвращаемые с сервера), чтобы вызвать вызывающий сервер.

 function doAjax(callbackFunc, method, url) {
  var xmlHttpReq = new XMLHttpRequest();
  xmlHttpReq.open(method, url);
  xmlHttpReq.onreadystatechange = function() {

      if (xmlHttpReq.readyState == 4 && xmlHttpReq.status == 200) {
        callbackFunc(xmlHttpReq.responseText);
      }


  }
  xmlHttpReq.send(null);

}

В моем коде он называется

function loadMyJson(categoryValue){
  if(categoryValue==="veg")
  doAjax(print,"GET","http://localhost:3004/vegetables");
  else if(categoryValue==="fruits")
  doAjax(print,"GET","http://localhost:3004/fruits");
  else 
  console.log("Data not found");
}

Прочитайте здесь новые методы в ECMA (2016/17) для создания асинхронного вызова (@Felix Kling Answer сверху) https://stackoverflow.com/a/14220323/7579856

2
задан Eric Ouellet 5 May 2014 в 23:00
поделиться

1 ответ

Имейте в виду, что (0, 0) не является центром верхнего левого пикселя. Вместо этого это верхний левый угол этого пикселя. Чтобы нарисовать линию с толщиной хода 1 в середине второго столбца пикселя (с индексом 1), вам нужно будет рисовать от (1.5, 1) до (1.5, RenderSize.Height - 1):

dc.DrawLine(myPen, new Point(1.5, 1), new Point(1.5, RenderSize.Height - 1));

Настройка SnapsToDevicePixels = true сделала вашу линию привязкой слева на половину пикселя.


Если вы будете использовать PenLineCap.Square как для StartLineCap, так и для EndLineCap ] свойства пера линии, вы можете рисовать от одного пиксельного центра до другого:

var myPen = new Pen(Brushes.LightGray, 1);
myPen.StartLineCap = PenLineCap.Square;
myPen.EndLineCap = PenLineCap.Square;
dc.DrawLine(myPen, new Point(1.5, 1.5), new Point(1.5, RenderSize.Height - 1.5));
2
ответ дан Clemens 24 August 2018 в 04:38
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: