Давайте посмотрим на лес сначала, прежде чем смотреть на деревья.
Здесь есть много информативных ответов с большими подробностями, я не буду повторять ни одного из них. Ключ к программированию в JavaScript имеет сначала правильную ментальную модель общего исполнения.
Хорошие новости заключается в том, что, если вы хорошо понимаете этот момент, вам никогда не придется беспокоиться о гоночных условиях. Прежде всего вы должны понимать, как вы хотите упорядочить свой код как по существу ответ на разные дискретные события, и как вы хотите объединить их в логическую последовательность. Вы можете использовать обещания или новые асинхронные / ожидающие более высокие уровни в качестве инструментов для этой цели, или вы можете откатывать свои собственные.
Но вы не должны использовать какие-либо тактические инструменты для решения проблемы, пока вам не понравится актуальная проблемная область. Нарисуйте карту этих зависимостей, чтобы знать, что нужно запускать, когда. Попытка ad-hoc подхода ко всем этим обратным вызовам просто не поможет вам.
Возможно, это так?
dos2unix < script.sh|bash -s
EDIT: Как указано в комментариях, это лучший вариант, поскольку он позволяет сценарию читать из stdin, запуская dos2unix, а не bash в подоболочке:
bash <(dos2unix < script.sh)
Вот прозрачный обходной путь для вас:
cat > $'/bin/bash\r' << "EOF"
#!/bin/bash
script=$1
shift
exec bash <(tr -d '\r' < "$script") "$@"
EOF
Это избавляет от проблемы раз и навсегда, позволяя вам выполнять все сценарии Windows CRLF вашей системы, как если бы они использовали UNIX eol (с ./yourscript
), вместо того, чтобы указывать его для каждого конкретного вызова. (будьте осторожны, хотя: bash yourscript
или source yourscript
все равно не работают).
Это работает, потому что файлы стиля DOS, с точки зрения UNIX, указывают интерпретатор как «/ bin / bash ^ M». Мы переопределяем этот файл, чтобы удалить каретки из сценария и запустить фактический bash для результата.
Вы можете сделать то же самое для разных интерпретаторов, таких как /bin/sh
, если хотите.