Этот вопрос также относится к boost :: function
и std :: tr1: : function
.
std :: function
не сравнимо по равенству:
#include <functional>
void foo() { }
int main() {
std::function<void()> f(foo), g(foo);
bool are_equal(f == g); // Error: f and g are not equality comparable
}
В C ++ 11 оператор ==
и оператор ! =
перегрузок просто не существует. В ранней версии C ++ 11 перегрузки были объявлены как удаленные с комментарием (N3092 §20.8.14.2):
// deleted overloads close possible hole in the type system
В нем не говорится, что такое «возможная дыра в системе типов». В TR1 и Boost перегрузки объявляются, но не определяются. Комментарии спецификации TR1 (N1836 §3.7.2.6):
Эти функции-члены должны быть оставлены неопределенными.
[ Примечание: булево-подобное преобразование открывает лазейку, в которой можно сравнить два экземпляра функции через
==
или! =
. Эти неопределенные операторыvoid
закрывают лазейку и обеспечивают ошибку времени компиляции. - конец заметки ]
Мое понимание "лазейки" заключается в том, что если у нас есть функция преобразования bool
, то преобразование может использоваться в сравнениях на равенство (и в других обстоятельствах) :
struct S {
operator bool() { return false; }
};
int main() {
S a, b;
bool are_equal(a == b); // Uses operator bool on a and b! Oh no!
}
У меня сложилось впечатление, что идиома safe-bool в C ++ 03 и использование явной функции преобразования в C ++ 11 использовались, чтобы избежать этой «лазейки». Boost и TR1 используют идиому safe-bool в функции
, а C ++ 11 делает функцию преобразования bool
явной.
В качестве примера класса, который имеет оба, std :: shared_ptr
оба имеют явную функцию преобразования bool
и сопоставимы по равенству.
Почему std :: функция
не сравнима ли равенство? Что такое «возможная дыра в системе типов»? Чем он отличается от std :: shared_ptr
?