Есть ли способ преобразовать изображение в полутоновый формат на 16 бит на пиксель, вместо того, чтобы установить каждый из r, g и b компонентов к яркости. У меня в настоящее время есть bmp из файла.
Bitmap c = new Bitmap("filename");
Я хочу Битовый массив d, который является полутоновой версией c. Я действительно вижу конструктора, который включает Систему. Рисование. Обработка изображений. PixelFormat, но я не понимаю, как использовать это. Я плохо знаком с Обработкой изображений и соответствующими библиотеками C#, но имею умеренный опыт с самим C#.
Любая справка, ссылка на источник онлайн, подсказку или предложение будут цениться.
Править: d является полутоновой версией c.
«Я хочу Bitmap d, то есть в оттенках серого. Я действительно вижу конструктор, который включает System.Drawing. Imaging.PixelFormat, но я не понимаю, как это использовать ".
Вот как это сделать
Bitmap grayScaleBP = new
System.Drawing.Bitmap(2, 2, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format16bppGrayScale);
РЕДАКТИРОВАТЬ: Чтобы преобразовать в оттенки серого
Bitmap c = new Bitmap("fromFile");
Bitmap d;
int x, y;
// Loop through the images pixels to reset color.
for (x = 0; x < c.Width; x++)
{
for (y = 0; y < c.Height; y++)
{
Color pixelColor = c.GetPixel(x, y);
Color newColor = Color.FromArgb(pixelColor.R, 0, 0);
c.SetPixel(x, y, newColor); // Now greyscale
}
}
d = c; // d is grayscale version of c
Более быстрая версия из переключите код , перейдите по ссылке для полного анализа:
public static Bitmap MakeGrayscale3(Bitmap original)
{
//create a blank bitmap the same size as original
Bitmap newBitmap = new Bitmap(original.Width, original.Height);
//get a graphics object from the new image
using(Graphics g = Graphics.FromImage(newBitmap)){
//create the grayscale ColorMatrix
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(
new float[][]
{
new float[] {.3f, .3f, .3f, 0, 0},
new float[] {.59f, .59f, .59f, 0, 0},
new float[] {.11f, .11f, .11f, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1}
});
//create some image attributes
using(ImageAttributes attributes = new ImageAttributes()){
//set the color matrix attribute
attributes.SetColorMatrix(colorMatrix);
//draw the original image on the new image
//using the grayscale color matrix
g.DrawImage(original, new Rectangle(0, 0, original.Width, original.Height),
0, 0, original.Width, original.Height, GraphicsUnit.Pixel, attributes);
}
}
return newBitmap;
}