Цель: Android> = 1.6 на чистом Canvas.
Предположим, я хочу написать функцию, которая будет рисовать большой красный прямоугольник (ширина, высота), а затем рисовать черный Hello World текст внутри. Я хочу, чтобы текст визуально находился в центре прямоугольника. Итак, давайте попробуем:
void drawHelloRectangle(Canvas c, int topLeftX,
int topLeftY, int width, int height) {
Paint mPaint = new Paint();
// height of 'Hello World'; height*0.7 looks good
int fontHeight = (int)(height*0.7);
mPaint.setColor(COLOR_RED);
mPaint.setStyle(Style.FILL);
c.drawRect( topLeftX, topLeftY, topLeftX+width, topLeftY+height, mPaint);
mPaint.setTextSize(fontHeight);
mPaint.setColor(COLOR_BLACK);
mPaint.setTextAlign(Align.CENTER);
c.drawText( "Hello World", topLeftX+width/2, ????, mPaint);
}
Теперь я не знаю, что добавить в аргумент drawText, отмеченный ????
, т.е. я не знаю, как выровнять текст по вертикали.
Что-то вроде
???? = topLeftY + высота / 2 + fontHeight / 2 - fontHeight / 8;
, похоже, работает более или менее нормально, но должен быть способ получше.