Чтобы защитить вашу переменную, совместно используемую другим экземпляром, вам нужно создать новую переменную экземпляра каждый раз, когда вы создаете экземпляр. Когда вы объявляете переменную внутри класса, она является переменной класса и совместно используется всем экземпляром. Если вы хотите сделать это, например, необходимо использовать метод init для повторной инициализации переменной, ссылаясь на функцию экземпляра
init (). Эта специальная функция вызывается всякий раз, когда создается новый объект этого класса.
Этот тип функции также называется конструкторами в объектно-ориентированном программировании (ООП). Обычно мы используем его для инициализации всех переменных.
blockquote>Например:
class example: list=[] #This is class variable shared by all instance def __init__(self): self.list = [] #This is instance variable referred to specific instance
WebAPI v2.1 и выше поддерживает BSON (двоичный JSON) из коробки и даже имеет MediaTypeFormatter
, включенный для него. Это означает, что вы можете опубликовать все свое сообщение в двоичном формате.
Если вы хотите его использовать, вам нужно установить его в WebApiConfig
:
public static class WebApiConfig
{
public static void Register(HttpConfiguration config)
{
config.Formatters.Add(new BsonMediaTypeFormatter());
}
}
Теперь, вы используете тот же BsonMediaTypeFormatter
на стороне клиента для сериализации вашего запроса:
public async Task SendRequestAsync()
{
var client = new HttpClient
{
BaseAddress = new Uri("http://www.yourserviceaddress.com");
};
// Set the Accept header for BSON.
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Clear();
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(
new MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/bson"));
var request = new SomePostRequest
{
Id = 20,
Content = new byte[] { 2, 5, 7, 10 }
};
// POST using the BSON formatter.
MediaTypeFormatter bsonFormatter = new BsonMediaTypeFormatter();
var result = await client.PostAsync("api/SomeData/Incoming", request, bsonFormatter);
result.EnsureSuccessStatusCode();
}
Или вы можете использовать Json.NET для сериализации вашего класса в BSON. Затем укажите, что вы хотите использовать «application / bson» в качестве вашего «Content-Type»:
public async Task SendRequestAsync()
{
using (var stream = new MemoryStream())
using (var bson = new BsonWriter(stream))
{
var jsonSerializer = new JsonSerializer();
var request = new SomePostRequest
{
Id = 20,
Content = new byte[] { 2, 5, 7, 10 }
};
jsonSerializer.Serialize(bson, request);
var client = new HttpClient
{
BaseAddress = new Uri("http://www.yourservicelocation.com")
};
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Clear();
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(
new MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/bson"));
var byteArrayContent = new ByteArrayContent(stream.ToArray());
byteArrayContent.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("application/bson");
var result = await client.PostAsync(
"api/SomeData/Incoming", byteArrayContent);
result.EnsureSuccessStatusCode();
}
}
Fyi, для сериализации протобуфа для запроса сообщений о теле
LoginRequest loginRequest = new LoginRequest()
{
Code = "UserId",
Password = "myPass",
CMToken = "eIFt4lYTKGU:APA91bFZPe3XCDL2r1JUJuEQLlN3FoeFw9ULpw8ljEavNdo9Lc_-Qua4w9pTqdOFLTb92Kf03vyWBqkcvbBfYEno4NQIvp21kN9sldDt40eUOdy0NgMRXf2Asjp6FhOD1Kmubx1Hq7pc",
};
byte[] rawBytes = ProtoBufSerializer.ProtoSerialize<LoginRequest>(loginRequest);
var client = new HttpClient();
client.BaseAddress = new Uri("http://localhost:9000/");
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Clear();
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(
new MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/x-protobuf"));
//var bSonData = HttpExtensions.SerializeBson<T>(data);
var byteArrayContent = new ByteArrayContent(rawBytes);
byteArrayContent.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("application/x-protobuf");
var result = client.PostAsync("Api/Login", byteArrayContent).Result;
Console.WriteLine(result.IsSuccessStatusCode);
Я создал этот общий и кросс-платформенный метод для поддержки формата BSON с использованием библиотеки Json.NET, чтобы мы могли более легко использовать его позже. Он отлично работает на платформе Xamarin.
public static async HttpResponseMessage PostBsonAsync<T>(string url, T data)
{
using (var client = new HttpClient())
{
//Specifiy 'Accept' header As BSON: to ask server to return data as BSON format
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Clear();
client.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(
new MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/bson"));
//Specify 'Content-Type' header: to tell server which format of the data will be posted
//Post data will be as Bson format
var bSonData = HttpExtensions.SerializeBson<T>(data);
var byteArrayContent = new ByteArrayContent(bSonData);
byteArrayContent.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("application/bson");
var response = await client.PostAsync(url, byteArrayContent);
response.EnsureSuccessStatusCode();
return response;
}
}
Метод, помогающий сериализовать данные в формате BSON:
public static byte[] SerializeBson<T>(T obj)
{
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
using (BsonWriter writer = new BsonWriter(ms))
{
JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
serializer.Serialize(writer, obj);
}
return ms.ToArray();
}
}
Затем вы можете использовать метод Post следующим образом:
var response = await PostBsonAsync<SamplePostRequest>("api/SomeData/Incoming", requestData);