Когда я пишу простой (не шаблонный) класс, если реализация функции предоставляется «прямо на месте», она автоматически обрабатывается как inline
.
class A {
void InlinedFunction() { int a = 0; }
// ^^^^ the same as 'inline void InlinedFunction'
}
А как насчет это правило, когда мы говорим о классах на основе шаблонов?
template <typename T> class B {
void DontKnowFunction() { T a = 0; }
// Will this function be treated as inline when the compiler
// instantiates the template?
};
Кроме того, как правило inline
применяется к невложенным шаблонным функциям, например
template <typename T> void B::DontKnowFunction() { T a = 0; }
template <typename T> inline void B::DontKnowFunction() { T a = 0; }
Что здесь могло бы произойти в первом и втором случае ?
Спасибо.