HTML5 Изображение не будет загружаться до тех пор, пока не обновится страница [duplicate]

Вы можете попробовать этот код. Я нашел его раньше, когда у меня возникла проблема, похожая на вашу.

if (isset($_GET['q1mrks']) && isset($_GET['marks']) && isset($_GET['qt1'])) {
$Q1mrks = $_GET['q1mrks'];
$marks = $_GET['marks'];
$qt1 = $_GET['qt1'];

$qtype_qry = mysql_query("
    SELECT *
    FROM s_questiontypes
    WHERE quetype_id = '$qt1'
");
$row = mysql_fetch_assoc($qtype_qry);
$qcode = $row['quetype_code'];

$sq_qry = "
    SELECT *
    FROM s_question
    WHERE quetype_code = '$qcode'
    ORDER BY RAND() LIMIT $Q1mrks
";
$sq_qry = mysql_query("
    SELECT *
    FROM s_question
    WHERE quetype_code = '$qcode'
    LIMIT $Q1mrks
");
while ($qrow = mysql_fetch_array($sq_qry)) {
    $qm = $qrow['marks'] . "<br />";
    $total += $qm . "<br />";
}
echo $total . "/" . $marks;
}
3
задан 3 revs 6 November 2015 в 18:30
поделиться

1 ответ

Вам нужно подождать, пока ваше изображение загрузится, прежде чем вы сможете нарисовать его на холсте.

Для этого просто используйте обработчик события load вашего элемента <img>:

// create a new image
var img = new Image();
// declare a function to call once the image has loaded
img.onload = function(){
  var canvas = document.createElement('canvas');
  canvas.width = img.width;
  canvas.height = img.height;
  var context = canvas.getContext('2d');
  context.drawImage(img, 0,0);
  var dataURL = canvas.toDataURL();
  // now you can do something with the dataURL
  doSomething(dataURL);
}
// now set the image's src
img.src = "http://somerandomWebsite/picture.png";

Кроме того, для холста 'context.toDataURL() и context.getImageData для работайте правильно, вы должны получить свой ресурс изображения в соответствии с кросс-оригинальным способом , в противном случае холст «испорчен», что означает, что любой метод получения данных с пикселями будет заблокирован.

  • Если ваше изображение поступает с одного и того же сервера, нет проблем.
  • Если ваше изображение подано с внешнего сервера, убедитесь, что оно позволяет вашим в своих кросс-начальных заголовках и установить img.crossOrigin на "use-credentials".
  • Если сервер разрешает анонимные запросы, вы можете установить img.crossOrigin на "anonymous".

Nota Bene : Сервер CORS отправляется сервером, а атрибут cross-origin сообщает, что вы хотите использовать CORS для получения данных изображения, и вы не сможете обойти его, если сервер установлен неправильно. Кроме того, некоторые UserAgents (IE & amp; Safari) до сих пор не реализовали этот атрибут.

Edge Case : Если некоторые из ваших изображений находятся на вашем сервере, а некоторые из них соответствуют требованиям CORS один, тогда вы можете захотеть использовать обработчик события onerror, который должен срабатывать, если вы установите атрибут cross-origin на "anonymous" на сервере без CORS.

function corsError(){
  this.crossOrigin='';
  this.src='';
  this.removeEventListener('error', corsError, false);
} 
img.addEventListener('error', corsError, false);
4
ответ дан 3 revs, 2 users 98% 3 September 2018 в 13:13
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: