Я хотел бы знать, какие ограничения существуют при использовании веб-сокетов.
Веб-сокеты просто ... мощные. Я не могу представить, чтобы это было без недостатков.
Скажем, какое количество пользователей может одновременно подключаться к серверу (если я создаю игру, и пользователи будут подключаться к игре через WebSockets, что будет ограничивать количество пользователей, которые могут подключиться одновременно?)
Верно ли, что с каждым дополнительным подключением качество подключений (скорость и тому подобное) будет снижаться?