Интерпретатор языка сценариев Erlang

Кто-либо знает о реализации интерпретатора языка сценариев (что-то подходящее для игры) в Erlang? Что-то как JavaScript или Lua было бы большим.

9
задан Paul 21 December 2009 в 06:28
поделиться

3 ответа

Вы можете попробовать Драйвер порта C/C++ для запуска интерпретатора языка lua (или другого), erlua скорее то, что вам нужно (он работает через драйвер порта, я полагаю)

.
5
ответ дан 4 December 2019 в 19:34
поделиться

В качестве скриптового языка может использоваться сам Erlang. См. escript в Erlang docs.

.
3
ответ дан 4 December 2019 в 19:34
поделиться

I второе предложение Виджая использовать сам Erlang. Однако, я также укажу на существование Reia, что, кажется, именно то, о чем вы просите.

EDIT: Верно, так что есть erlyjs, компилятор JavaScript, нацеленный на виртуальную машину Эрланга. Понятия не имею, на какой стадии разработки находится этот проект, насколько он развивается и т.д., но вы можете это проверить. Не уверен, потребует ли он опережающей компиляции JS-кода...

Здесь вы найдете одну из нескольких гитубических вилок в кодовой базе. Все в Эрланге, насколько я вижу.

Еще раз повторюсь, это не зрелый продукт. Но потом, с появлением CouchDB, что-то подобное может быть действительно полезным в некоторых существенных аспектах... так что можно надеяться, что оно действительно скоро станет зрелым.

.
3
ответ дан 4 December 2019 в 19:34
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: