ControlStyles. DoubleBuffer по сравнению с ControlStyles. OptimizedDoubleBuffer

Каково различие между ControlStyles. DoubleBuffer и ControlStyles. OptimizedDoubleBuffer?

ControlStyles. DoubleBuffer не обнаруживается в Intellisense, выпадающем тогда как ControlStyles. OptimizedDoubleBuffer на самом деле перечислен.

Документация MSDN не имеет значения, сразу очищаются (мне, по крайней мере).

14
задан 27 December 2009 в 22:33
поделиться

2 ответа

Я нашел эту тему:

DoubleBuffered = true sets both ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer AND ControlStyles.AllPaintingInWmPaint.

В какой-то момент было намерение опровергнуть DoubleBuffer и использовать вместо него OptimizedDoubleBuffer, однако поток вдается в причины, по которым это может быть плохой идеей (чего я не понимаю)

Похоже, что вся ситуация немного запутана, однако в конечном итоге эти два флага делают очень похожие вещи - поток указывает, что между OptimizedDoubleBuffer и DoubleBuffer все еще есть тонкие различия, но не объясняет, что они собой представляют.

.
8
ответ дан 1 December 2019 в 14:32
поделиться

Интересно. Приведите меня к поиску в web.

от Microsoft

Документация для OptimizedDoubleBuffer показывает, что это поможет уменьшить мерцание и имеет тот же эффект, что и установка UserPaint и AllPaintingInWmPaint ControlStyles в true. Однако если OptimizedDoubleBuffer ControlStyle установлен в true без установки параметров UserPaint и AllPaintingInWmPaint, то видимого уменьшения мерцания не наблюдается. Настройка UserPaint и AllPaintingInWmPaint ControlStyles приведет к той же оптимизации мерцания, что и в Visual Studio 2003 при настройке DoubleBuffer, UserPaint и AllPaintingInWmPaint ControlStyles. Другими словами - похоже, что нет никакой разницы между OptimizedDoubleBuffer и устаревшим DoubleBuffer.

http://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/ViewFeedback.aspx?FeedbackID=94096

5
ответ дан 1 December 2019 в 14:32
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: