Я хочу динамично выделить структуру C:
typedef struct {
short *offset;
char *values;
} swc;
Оба 'смещения' и 'значения', как предполагается, являются массивами, но их размер неизвестен до времени выполнения.
Как я могу динамично выделить память для своей структуры и массивов структуры?
swc* a = malloc(sizeof(*a));
a->offset = calloc(n, sizeof(*(a->offset)));
a->values = calloc(n, sizeof(*(a->values)));
Вы не должны бросать void* в c... в c++ вы должны!
swc *a = (swc*)malloc(sizeof(swc));
a->offset = (short*)malloc(sizeof(short)*n);
a->values = (char*)malloc(sizeof(char)*n);
Где n = количество элементов в каждом массиве и a - адрес вновь выделенной структуры данных. Не забудьте free() смещения и значения перед free()'ing a
.В дополнение к вышесказанному, я хотел бы добавить освобождение выделенной памяти, как показано ниже..,
typedef struct {
short *offset;
char *values;
} swc;
swc* createStructure(int Count1, int Count2) {
swc *s1 = new swc();
s1->offset = new short[Count1];
s1->values = new char[Count2];
return s1;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
swc *mystruct;
mystruct = createStructure(11, 11);
delete[] mystruct->offset;
delete[] mystruct->values;
delete mystruct;
return 0;
}
Вы хотите использовать malloc для выделения памяти, а также, возможно, sizeof() для выделения правильного количества пространства.
Что-то вроде:
structVariable = (*swc) malloc(sizeof(swc));
Should do the trick.
Большинство ответов верны. Я хотел бы добавить кое-что, что вы явно не спрашивали, но может быть важным.
Массивы C / C++ не хранят свой размер в памяти . Таким образом, если Вы не хотите, чтобы значения смещения
и значения
имели значения, определенные во время компиляции (и в этом случае лучше использовать массивы фиксированного размера), Вы можете захотеть хранить размеры обоих массивов в struct
.
typedef struct tagswc {
short *offset;
char *values;
// EDIT: Changed int to size_t, thanks Chris Lutz!
size_t offset_count;
size_t values_count; // You don't need this one if values is a C string.
} swc;
DISCLAIMER: Возможно, я ошибаюсь. Например, если все смещения
из всех swc
экземпляров имеют одинаковый размер, то лучше сохранить offset_count
как глобальный член, а не как член struct
. То же самое можно сказать и о значениях
и значениях_счета
. Также, если значения
- это строка на языке C, вам не нужно хранить ее размер, но остерегайтесь Шлемеля-художника - подобных проблем.
Использовать функцию malloc или calloc для динамического выделения памяти . и выполнить поиск в Google для получения примеров.
The calloc function initializes allocated memory to zero.
Здесь нужно добавить к множеству правильных ответов одну вещь: вы можете malloc
использовать структуру увеличенного размера для размещения массива переменного размера в последнем члене.
struct foo {
short* offset;
char values[0]
};
и позже
struct *foo foo1 = malloc(sizeof(struct foo)+30); // takes advantage of sizeof(char)==1
получить место для 30 объектов в массиве значений . Вам все равно нужно будет сделать
foo1->offsets = malloc(30*sizeof(short));
если вы хотите, чтобы они использовали массивы одинакового размера.
На самом деле я бы этого не делал (кошмар сопровождения, если структуре когда-нибудь понадобится расширяться), но это инструмент в наборе.
. [код здесь в с. Нужно прописать malloc
(или лучше использовать new
и RAII идиомы) в с++]
Для этого нужна функция. Что-то вроде (мой C/C++ заржавел)
swc* makeStruct(int offsetCount, int valuesCount) {
swc *ans = new swc();
ans->offset = new short[offsetCount];
ans->values = new char[valuesCount];
return ans;
}
myNewStruct = makeStruct(4, 20);
Синтаксис может быть немного неаккуратен, но в целом это то, что вам понадобится. Если Вы используете C++, то вероятно Вам нужен класс с конструктором, принимающим 2 аргумента вместо makeStruct, но делающим что-то очень похожее.
.В C:
typedef struct
{
short *offset;
char *values;
} swc;
/// Pre-Condition: None
/// Post-Condition: On failure will return NULL.
/// On Success a valid pointer is returned where
/// offset[0-n) and values[0-n) are legally de-refrancable.
/// Ownership of this memory is returned to the caller who
/// is responsible for destroying it via destroy_swc()
swc *create_swc(unsigned int size)
{
swc *data = (swc*) malloc(sizeof(swc));
if (data)
{
data->offset = (short*)malloc(sizeof(short)*n);
data->values = (char*) malloc(sizeof(char) *n);
}
if ((data != NULL) && (size != 0) && ((data->offset == NULL) || (data->values == NULL)))
{
// Partially created object is dangerous and of no use.
destroy_swc(data);
data = NULL;
}
return data;
}
void destroy_swc(swc* data)
{
free(data->offset);
free(data->values);
free(data);
}
В C++
struct swc
{
std::vector<short> offset;
std::vector<char> values;
swc(unsigned int size)
:offset(size)
,values(size)
{}
};
Вы должны сделать это отдельно. Сначала выделить структуру, затем память для массивов.
В C:
swc *pSwc = malloc(sizeof(swc));
pSwc->offset = malloc(sizeof(short)*offsetArrayLength);
pSwc->values = malloc(valuesArrayLength);
В C++ не следует делать ничего подобного.
.В C:
swc *s = malloc(sizeof *s); // assuming you're creating a single instance of swc
if (s)
{
s->offset = malloc(sizeof *(s->offset) * number_of_offset_elements);
s->values = malloc(sizeof *(s->values) * number_of_value_elements);
}
В C++:
try
{
swc *s = new swc;
s->offset = new short[number_of_offset_elements];
s->values = new char[number_of_value_elements];
}
catch(...)
{
...
}
Обратите внимание, что в C++, возможно, лучше использовать векторы, а не динамически выделяемые буферы:
struct swc
{
std::vector<short> offset;
std::vector<char> values;
};
swc *a = new swc;
Вопрос: предполагается ли, что значения представляют собой массив отдельных символов или массив строк? Это немного изменит ситуацию.
EDIT
Чем больше я думаю об этом, тем меньше я доволен ответом C++; правильный правый способ делать подобные вещи на C++ (предполагая, что Вам нужен динамически выделяемые буферы, а не векторы, чего Вы, вероятно, не делаете) - это выполнить выделение памяти для смещения и значений как части конструктора внутри типа struct и заставить деструктор разобраться с этими элементами при уничтожении экземпляра структуры (либо с помощью delete
, либо выходя за пределы видимости).
struct swc
{
swc(size_t numOffset = SOME_DEFAULT_VALUE,
size_t numValues = SOME_OTHER_DEFAULT_VALUE)
{
m_offset = new short[numOffset];
m_values = new char[numValues];
}
~swc()
{
delete[] m_offset;
delete[] m_values;
}
short *m_offset;
char *m_values;
};
void foo(void)
{
swc *a = new swc(10,20); // m_offset and m_values allocated as
// part of the constructor
swc b; // uses default sizes for m_offset and m_values
...
a->m_offset[0] = 1;
a->m_values[0] = 'a';
b.m_offset[0] = 2;
b.m_values[0] = 'b';
...
delete a; // handles freeing m_offset and m_values
// b's members are deallocated when it goes out of scope
}
][]**Если**[] вы не будете изменять размер массивов, то сможете избежать одиночного вызова функции []malloc()[
].[
swc *new_swc (int m, int n) {
swc *p;
p = malloc (sizeof (*p) + m * sizeof (p->offset[0]) + n * sizeof (p->values[0]);
p->offset = (short *) &p[1];
p->values = (char *) &p->offset[m];
return p;
}
]
[] Затем можно освободить его одним вызовом на [] free()[
].[
](В общем, есть соображения по выравниванию, но для массива шортов, за которым следует массив символов, все будет хорошо)[
].Так как об этом еще никто не упоминал, иногда бывает приятно захватить этот кусок памяти за одно распределение, поэтому вам нужно вызывать free() только по одному поводу:
swc* AllocSWC(int items)
{
int size = sizeof(swc); // for the struct itself
size += (items * sizeof(short)); // for the array of shorts
size += (items * sizeof(char)); // for the array of chars
swc* p = (swc*)malloc(size);
memset(p, 0, size);
p->offset = (short*)((char*)swc + sizeof(swc)); // array of shorts begins immediately after the struct
p->values = (char*)((char*)swc + sizeof(swc) + items * sizeof(short)); // array of chars begins immediately after the array of shorts
return p;
}
Конечно, это немного сложнее для чтения и обслуживания (особенно, если вы динамически изменяете размер массивов после их первого распределения). Просто альтернативный метод, который я видел в ряде мест.