Другой вопрос был назван дубликатом этого:
В C ++ почему результат cout << x
отличается от значения, которое показывает отладчик для x
?
x
в вопросе - это переменная float
.
Одним из примеров может быть
float x = 9.9F;
Отладчик показывает 9.89999962
, вывод работы cout
- 9.9
.
Ответ оказывается, что точность cout
по умолчанию для float
равна 6, поэтому она округляется до шести десятичных цифры
См. здесь для справки
Проблема в том, что когда вы просматриваете анимацию, вы не получаете любую автоматическую анимацию подслоев. Вам будет лучше использовать подзаголовок исходного UIView, потому что анимация просмотра будет анимировать это вместе с исходным представлением в соответствии с его ограничениями на автоопределение.