Рендеринг шрифта Java

Я пытался улучшить свою систему GUI, записанную в Java для использования субпиксельного сглаживания, и был успешен, за исключением двух остающихся аномалий. Это - следование по моему другому вопросу от несколько недель назад.

Первая проблема состоит в том, что установка подсказок рендеринга, KEY_ANTIALIASING к VALUE_ANTIALIAS_ON заставляет KEY_TEXT_ANTIALIASING быть проигнорированным, когда это установлено на жидкокристаллический дисплей (субпиксель) значение AA. Кто-либо может пролить некоторый свет на это? В настоящее время я вынужден к VALUE_ANTIALIAS_OFF прежде, чем представить текст и снова включаю его после рендеринга текста (так, чтобы другое рисование, как круги, и т.д., было AA'd). Эта проблема доказана автономной тестовой программой ниже.

Вторая проблема состоит в том, что я не могу найти способ запросить базовую установку O/S для AA, таким образом, я должен сделать скорее kludgey обходное решение, которое должно создать JLabel Swing, добраться, это - FontMetrics, доберитесь, это - FontRenderContext, и затем получите подсказку AA от этого. Кроме вовлечения Swing в программе, которая иначе не делает абсолютно никакого использования Swing, он не будет работать над устройством, выполняющим J2ME JVM. Кто-либо может предложить лучший способ сделать это? Хорошо, если бы это требует J5 или J6, так как текущий клудж уже требует J6 (но необходимость только в J4 была бы лучшей). Я уже попробовал каждую настройку по умолчанию и использование компонента AWT вместо JLabel.


Тестовая программа

Эта программа проверяет, что для субпикселя AA для работы общая установка AA должна сначала быть отключена. (PS: Я пишу в задний буфер, потому что мой базовый GUI делает, и я хотел протестировать в эквивалентном контексте).

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class AwtTestFrame1b extends Panel {

private final Font                      font=new Font(Font.SANS_SERIF, Font.PLAIN, 16);
private final int                       line=25;

AwtTestFrame1b() {
    setBackground(SystemColor.control);
    }

public void paint(Graphics g) {
    Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;

    int                                 py=0;

    py=paintText(g2d,py,null                                        ,false);
    py=paintText(g2d,py,null                                        ,true );
    py+=line;

    py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_OFF     ,false);
    py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_DEFAULT ,false);
    py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON      ,false);
    py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_GASP    ,false);
    py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB,false);
    py+=line;

    py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_OFF     ,true );
    py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_DEFAULT ,true );
    py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON      ,true );
    py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_GASP    ,true );
    py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB,true );
    py+=line;
    }

private int paintText(Graphics2D g2d, int py, Object val, boolean aa) {
    Graphics2D                          dgc=g2d;
    char[]                              txt=("The quick brown fox jumped over the lazy dog ("+val+", General AA: "+aa+")").toCharArray();
    Image                               img=null;

    GraphicsConfiguration cfg=getGraphicsConfiguration();
    img=cfg.createCompatibleImage(getWidth(),line);
    dgc=(Graphics2D)img.getGraphics();
    dgc.setColor(getBackground());
    dgc.fillRect(0,0,getWidth(),line);
    dgc.setColor(g2d.getColor());

    if(aa       ) { dgc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON ); }
    else          { dgc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_OFF); }
    if(val!=null) { dgc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,val); }
    dgc.setFont(font);

    dgc.drawChars(txt,0,txt.length,10,line-5);
    g2d.drawImage(img,  0,py,  null);

    dgc.dispose();
    img.flush();

    return (py+line);
    }

public static void main(String[] args) {
    Frame                               wnd=new Frame("AWT Antialiased Text Sample");

    wnd.addWindowListener(new WindowAdapter() {
        public void windowClosing(WindowEvent e) {
            System.exit(0);
            }
        });
    wnd.add(new AwtTestFrame1b());
    wnd.setSize(new Dimension(1000, 600));
    wnd.setVisible(true);
    }

}

10
задан Community 23 May 2017 в 12:16
поделиться

2 ответа

Могут ли свойства рабочего стола AWT помочь? В частности, «awt.font.desktophints» - они содержат подсказки AA, которые используют собственные компоненты, но могут быть применены к любому Graphics2D, который вы хотите.

Просто снимок в темноте, недавно прочитав раздел AA в Filthy Rich Clients.

Использование будет выглядеть примерно так:

String str = "A quick brown fox jumps over the lazy dog";
Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
Map desktopHints = (Map)(tk.getDesktopProperty("awt.font.desktophints"));
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;

if(desktopHints != null) {
    g2d.addRenderingHints(desktopHints);
}

g2d.drawString(str, someX, someY);

Я смог получить те же результаты (используя ваш пример класса и drawChars и drawImage, просто набрав drawString для простоты), что и режим LCD HRGB, используя эти подсказки и никаких других вызовов моя машинка.

Я не уверен, какой выпуск Java для этого требуется, если это то, что вы ищете ...

10
ответ дан 3 December 2019 в 22:37
поделиться

Не забывайте: "Введение свободно игнорирует подсказки полностью". Для справки, вот что я вижу в 24 точках:

AwtTestFrame, 24 points

5
ответ дан 3 December 2019 в 22:37
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: