Я работаю над системой, в которой ожидается, что несколько клиентских объектов будут реализовывать определенную функцию через интерфейс, и я хочу, чтобы эта функция для асинхронной работы с продолжениями (я ожидаю, что реализации будут привязаны к вводу-выводу и хочу, чтобы все клиентские объекты выполнили эту функцию как можно скорее). Я использую Visual Studio Async CTP Refresh для SP1, с C # "5.0".
Какова рекомендуемая практика для обеспечения асинхронное поведение в дочерних объектах моего абстрактного класса (см. ниже)? Я не могу (по-видимому) принудительно использовать «асинхронные» методы с использованием подхода виртуальных методов. Мне может потребоваться только тип возврата «Задача». Означает ли это, что я вообще не должен пытаться требовать асинхронного поведения в дочерних объектах? В таком случае, должен ли возвращаемый тип быть просто «недействительным»?
Открытый интерфейс - неудачное последствие дизайна системы, но это отдельная проблема. Очевидно, я не мог ограничить асинхронность никого, кто обходит BaseFoo и просто реализует интерфейс IFoo.
Вот код:
public interface IFoo
{
void Bar(); //NOTE: Cannot use 'async' on methods without bodies.
}
public abstract class BaseFoo : IFoo
{
public async void Bar()
{
await OnBar(); //QUESTION: What is the right "async delegation" pattern?
}
protected virtual async Task OnBar()
{
await TaskEx.Yield();
}
}
public class RealFoo : BaseFoo //NOTE: May be implemented by 3rd party
{
protected override async Task OnBar()
{
//CLIENT: Do work, potentially awaiting async calls
await TaskEx.Yield(); //SECONDARY QUESTION: Is there a way to avoid this if there are no 'awaits' in the client's work?
}
}