Не удается открыть мой Blob в chrome [duplicate]

Могу я просто добавить; люди всегда предполагают, что это компьютерная проблема, но если вы считаете своими руками (база 10), вы не можете получить (1/3+1/3=2/3)=true, если у вас нет бесконечности, чтобы добавить 0.333 ... в 0.333 ... так, как и с (1/10+2/10)!==3/10 в базе 2, вы обрезаете ее до 0,333 + 0,333 = 0,666 и, вероятно, округлите ее до 0,677, что также будет технически неточным.

Подсчитайте в тройном, а третья не проблема, может быть, какая-то гонка с 15 пальцами на каждой руке спросит, почему ваша десятичная математика была сломана ...

281
задан Jeremy 27 April 2016 в 03:48
поделиться

8 ответов

Функция, описанная ниже , доступна на NPM : var b64toBlob = require('b64-to-blob')

Функция atob будет декодировать строку с кодировкой base64 в новая строка с символом для каждого байта двоичных данных.

var byteCharacters = atob(b64Data);

Кодовая точка каждого символа (charCode) будет значением байта. Мы можем создать массив байтовых значений, применяя это, используя метод .charCodeAt для каждого символа в строке.

var byteNumbers = new Array(byteCharacters.length);
for (var i = 0; i < byteCharacters.length; i++) {
    byteNumbers[i] = byteCharacters.charCodeAt(i);
}

Вы можете преобразовать этот массив байтовых значений в реальный типизированный массив байтов, пройдя это к конструктору Uint8Array.

var byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

Это, в свою очередь, можно преобразовать в Blob, обернув его в массив, передающий его конструктору Blob.

var blob = new Blob([byteArray], {type: contentType});

Выполняется код выше. Однако производительность может быть немного улучшена за счет обработки byteCharacters меньшими фрагментами, а не сразу. В моем грубом тестировании 512 байт кажется хорошим размером среза. Это дает нам следующую функцию.

function b64toBlob(b64Data, contentType, sliceSize) {
  contentType = contentType || '';
  sliceSize = sliceSize || 512;

  var byteCharacters = atob(b64Data);
  var byteArrays = [];

  for (var offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
    var slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);

    var byteNumbers = new Array(slice.length);
    for (var i = 0; i < slice.length; i++) {
      byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
    }

    var byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

    byteArrays.push(byteArray);
  }

  var blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
  return blob;
}
var blob = b64toBlob(b64Data, contentType);
var blobUrl = URL.createObjectURL(blob);

window.location = blobUrl;

Полный пример:

function b64toBlob(b64Data, contentType, sliceSize) {
  contentType = contentType || '';
  sliceSize = sliceSize || 512;

  var byteCharacters = atob(b64Data);
  var byteArrays = [];

  for (var offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
    var slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);

    var byteNumbers = new Array(slice.length);
    for (var i = 0; i < slice.length; i++) {
      byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
    }

    var byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

    byteArrays.push(byteArray);
  }
    
  var blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
  return blob;
}


var contentType = 'image/png';
var b64Data = 'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==';

var blob = b64toBlob(b64Data, contentType);
var blobUrl = URL.createObjectURL(blob);

var img = document.createElement('img');
img.src = blobUrl;
document.body.appendChild(img);

... или ES6:

'use strict';

const b64toBlob = (b64Data, contentType='', sliceSize=512) => {
  const byteCharacters = atob(b64Data);
  const byteArrays = [];
  
  for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
    const slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);
    
    const byteNumbers = new Array(slice.length);
    for (let i = 0; i < slice.length; i++) {
      byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
    }
    
    const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
    
    byteArrays.push(byteArray);
  }
  
  const blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
  return blob;
}


const contentType = 'image/png';
const b64Data = 'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==';

const blob = b64toBlob(b64Data, contentType);
const blobUrl = URL.createObjectURL(blob);

const img = document.createElement('img');
img.src = blobUrl;
document.body.appendChild(img);

569
ответ дан Jeremy 28 August 2018 в 21:51
поделиться

См. этот пример: https://jsfiddle.net/pqhdce2L/

function b64toBlob(b64Data, contentType, sliceSize) {
  contentType = contentType || '';
  sliceSize = sliceSize || 512;

  var byteCharacters = atob(b64Data);
  var byteArrays = [];

  for (var offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
    var slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);

    var byteNumbers = new Array(slice.length);
    for (var i = 0; i < slice.length; i++) {
      byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
    }

    var byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

    byteArrays.push(byteArray);
  }
    
  var blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
  return blob;
}


var contentType = 'image/png';
var b64Data = Your Base64 encode;

var blob = b64toBlob(b64Data, contentType);
var blobUrl = URL.createObjectURL(blob);

var img = document.createElement('img');
img.src = blobUrl;
document.body.appendChild(img);

9
ответ дан Alejandro Guevara 28 August 2018 в 21:51
поделиться

Для данных изображения мне проще использовать canvas.toBlob (асинхронный)

function b64toBlob(b64, onsuccess, onerror) {
    var img = new Image();

    img.onerror = onerror;

    img.onload = function onload() {
        var canvas = document.createElement('canvas');
        canvas.width = img.width;
        canvas.height = img.height;

        var ctx = canvas.getContext('2d');
        ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);

        canvas.toBlob(onsuccess);
    };

    img.src = b64;
}

var base64Data = 'data:image/jpg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQA...';
b64toBlob(base64Data,
    function(blob) {
        var url = window.URL.createObjectURL(blob);
        // do something with url
    }, function(error) {
        // handle error
    });
11
ответ дан amirnissim 28 August 2018 в 21:51
поделиться

Оптимизированная (но менее читаемая) реализация:

function base64toBlob(base64Data, contentType) {
    contentType = contentType || '';
    var sliceSize = 1024;
    var byteCharacters = atob(base64Data);
    var bytesLength = byteCharacters.length;
    var slicesCount = Math.ceil(bytesLength / sliceSize);
    var byteArrays = new Array(slicesCount);

    for (var sliceIndex = 0; sliceIndex < slicesCount; ++sliceIndex) {
        var begin = sliceIndex * sliceSize;
        var end = Math.min(begin + sliceSize, bytesLength);

        var bytes = new Array(end - begin);
        for (var offset = begin, i = 0; offset < end; ++i, ++offset) {
            bytes[i] = byteCharacters[offset].charCodeAt(0);
        }
        byteArrays[sliceIndex] = new Uint8Array(bytes);
    }
    return new Blob(byteArrays, { type: contentType });
}
48
ответ дан Bacher 28 August 2018 в 21:51
поделиться

Не удалось избежать публикации минималистского метода без зависимости или библиотек. Для этого требуется новый API-интерфейс. Могу ли я использовать его?

var url = "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg=="

fetch(url)
.then(res => res.blob())
.then(blob => console.log(blob))

С помощью этого метода вы также можете легко получить arraybuffer, text и json


Я сделал простой тест производительности по сравнению с версией синхронизации Джереми es6. Версия синхронизации будет блокировать UI некоторое время.

// get some dummy gradient image
var img=function(){var a=document.createElement("canvas"),b=a.getContext("2d"),c=b.createLinearGradient(0,0,200,100);a.width=a.height=3000;c.addColorStop(0,"red");c.addColorStop(1,"blue");b.fillStyle=c;b.fillRect(0,0,a.width,a.height);return a.toDataURL()}();


async function perf() {
  
  const blob = await fetch(img).then(res => res.blob())
  // turn it to a dataURI
  const url = img
  const b64Data = url.split(',')[1]

  // Jeremy Banks solution
  const b64toBlob = (b64Data, contentType = '', sliceSize=512) => {
    const byteCharacters = atob(b64Data);
    const byteArrays = [];
    
    for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
      const slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);
      
      const byteNumbers = new Array(slice.length);
      for (let i = 0; i < slice.length; i++) {
        byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
      }
      
      const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
      
      byteArrays.push(byteArray);
    }
    
    const blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
    return blob;
  }

  // bench blocking method
  let i = 1000
  console.time('b64')
  while (i--) {
    await b64toBlob(b64Data)
  }
  console.timeEnd('b64')
  
  // bench non blocking
  i = 1000

  // so that the function is not reconstructed each time
  const toBlob = res => res.blob()
  console.time('fetch')
  while (i--) {
    await fetch(url).then(toBlob)
  }
  console.timeEnd('fetch')
  console.log('done')
}

perf()

99
ответ дан Endless 28 August 2018 в 21:51
поделиться

Если вы можете встать, добавив одну зависимость к вашему проекту, есть большой пакет blob-util npm , который обеспечивает удобную функцию base64StringToBlob. После добавления в package.json вы можете использовать его следующим образом:

import { base64StringToBlob } from 'blob-util';

const contentType = 'image/png';
const b64Data = 'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==';

const blob = base64StringToBlob(b64Data, contentType);

// Do whatever you need with your blob...
0
ответ дан gabriele.genta 28 August 2018 в 21:51
поделиться

Для всех браузеров, особенно на Android. Возможно, вы можете добавить это

   try{
       blob = new Blob( byteArrays, {type : contentType});
    }
    catch(e){
        // TypeError old chrome and FF
        window.BlobBuilder = window.BlobBuilder || 
                             window.WebKitBlobBuilder || 
                             window.MozBlobBuilder || 
                             window.MSBlobBuilder;
        if(e.name == 'TypeError' && window.BlobBuilder){
            var bb = new BlobBuilder();
            bb.append(byteArrays);
            blob = bb.getBlob(contentType);
        }
        else if(e.name == "InvalidStateError"){
            // InvalidStateError (tested on FF13 WinXP)
            blob = new Blob(byteArrays, {type : contentType});
        }
        else{
            // We're screwed, blob constructor unsupported entirely   
        }
    }
17
ответ дан Jayce Lin 28 August 2018 в 21:51
поделиться

Я заметил, что Internet Explorer 11 становится невероятно медленным, когда вырезаете данные, подобные jeremy. Это верно для Chrome, но у IE возникает проблема при передаче разрезанных данных в Blob-Constructor. На моей машине, передавая 5 МБ данных, происходит сбой в IE, а потребление памяти идет через крышу. Chrome быстро создает blob.

Запустите этот код для сравнения:

var byteArrays = [],
    megaBytes = 2,
    byteArray = new Uint8Array(megaBytes*1024*1024),
    block,
    blobSlowOnIE, blobFastOnIE,
    i;

for (i = 0; i < (megaBytes*1024); i++) {
    block = new Uint8Array(1024);
    byteArrays.push(block);
}

//debugger;

console.profile("No Slices");
blobSlowOnIE = new Blob(byteArrays,  { type: 'text/plain' });
console.profileEnd();

console.profile("Slices");
blobFastOnIE = new Blob([byteArray],  { type: 'text/plain' });
console.profileEnd();

Поэтому я решил включить оба метода, описанные jeremy в одну функцию. Кредиты идут к нему за это.

function base64toBlob(base64Data, contentType, sliceSize) {

    var byteCharacters,
        byteArray,
        byteNumbers,
        blobData,
        blob;

    contentType = contentType || '';

    byteCharacters = atob(base64Data);

    // Get blob data sliced or not
    blobData = sliceSize ? getBlobDataSliced() : getBlobDataAtOnce();

    blob = new Blob(blobData, { type: contentType });

    return blob;


    /*
     * Get blob data in one slice.
     * => Fast in IE on new Blob(...)
     */
    function getBlobDataAtOnce() {
        byteNumbers = new Array(byteCharacters.length);

        for (var i = 0; i < byteCharacters.length; i++) {
            byteNumbers[i] = byteCharacters.charCodeAt(i);
        }

        byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

        return [byteArray];
    }

    /*
     * Get blob data in multiple slices.
     * => Slow in IE on new Blob(...)
     */
    function getBlobDataSliced() {

        var slice,
            byteArrays = [];

        for (var offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
            slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);

            byteNumbers = new Array(slice.length);

            for (var i = 0; i < slice.length; i++) {
                byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
            }

            byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

            // Add slice
            byteArrays.push(byteArray);
        }

        return byteArrays;
    }
}
8
ответ дан martinoss 28 August 2018 в 21:51
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: