Этот метод:
bool Point::Intersects(const Line& line) const {
return (line.ContainsPoint(*this, false));
}
вызывает эту ошибку: не удается преобразовать указатель this из const Line в Line & Это изменение:
bool Point::Intersects(const Line& line) const {
return const_cast<Line&>(line).ContainsPoint(*this, false);
}
исправляет ошибку, но не кажется правильным способом исправить проблему. Почему исходный метод считается ошибочным?
Если это помогает, ContainsPoint (const Point & point, bool isInfinite)
не является константным, и все методы, которые он вызывает, также не являются константными.