Я обычно использую его всякий раз, когда работаю над прототипом сценария, и:
fileCount
), и В этой ситуации, чтобы избежать потенциального конфликта переменных, я удаляю баггер, как только закончу с ним. Я знаю, что в производственном коде мне следует избегать 1, 2 и 3, но переход от прототипа, который работает, к полностью отполированному классу занимает много времени. Иногда я могу согласиться на неоптимальную работу по быстрому рефакторингу. В этом случае я считаю, что операторы del
будут удобными. Разрабатываю ли я ненужное, плохая привычка? Можно ли полностью избежать дель
? Когда это было бы хорошо?