Мой вопрос здесь подобен вопросу здесь, за исключением того, что я работаю с C#.
У меня есть два цвета, и у меня есть предопределять шаги. Как получить список Color
s, которые являются градиентами между двумя?
Это - подход, который я попробовал, который не работал:
int argbMax = Color.Chocolate.ToArgb();
int argbMin = Color.Blue.ToArgb();
var colorList = new List();
for(int i=0; i
При попытке вышеупомянутого кода Вы найдете что постепенное увеличение argb
не соответствует визуальному постепенному увеличению цвета.
Какая-либо идея об этом?
Вы должны извлечь компоненты R, G, B и выполнить одну и ту же линейную интерполяцию на каждой из них в отдельности, а затем рекомбинировать.
int rMax = Color.Chocolate.R;
int rMin = Color.Blue.R;
// ... and for B, G
var colorList = new List<Color>();
for(int i=0; i<size; i++)
{
var rAverage = rMin + (int)((rMax - rMin) * i / size);
var gAverage = gMin + (int)((gMax - gMin) * i / size);
var bAverage = bMin + (int)((bMax - bMin) * i / size);
colorList.Add(Color.FromArgb(rAverage, gAverage, bAverage));
}
]Может быть, эта функция поможет:[
] [public IEnumerable<Color> GetGradients(Color start, Color end, int steps)
{
Color stepper = Color.FromArgb((byte)((end.A - start.A) / (steps - 1)),
(byte)((end.R - start.R) / (steps - 1)),
(byte)((end.G - start.G) / (steps - 1)),
(byte)((end.B - start.B) / (steps - 1)));
for (int i = 0; i < steps; i++)
{
yield return Color.FromArgb(start.A + (stepper.A * i),
start.R + (stepper.R * i),
start.G + (stepper.G * i),
start.B + (stepper.B * i));
}
}
]