Насколько дорого являются ли динамические приведения в C ++?

Для моего GUI API, который работает с различными серверными модулями (sdl, gl, d3d, и т. д.) Я хочу динамически преобразовать образ универсального типа к тому, что он может быть.

Итак, суть в том, что я бы выполнял динамическое преобразование примерно 20 * 60 кадров в секунду.

Насколько дорого обходится динамическое преобразование ? Замечу ли я, что это заметно отрицательно сказывается на производительности? Какие у меня есть альтернативы, которые по-прежнему поддерживают приемлемый уровень производительности?

26
задан Cody Gray 17 April 2011 в 15:10
поделиться