Я пытаюсь написать небольшое интерактивное игровое приложение, в котором мне нужен метод Draw
, который будет рисовать на экране, но не могу понять, как это сделать. структурировать метод для WPF.
Если бы это был Winforms
, я мог бы использовать:
public void Draw (Graphics g)
{
}
Но для окна WPF
, что я должен иметь в нем в xaml (в настоящее время есть только Grid
), и что должен использовать этот метод Draw
получить в качестве аргумента?
Сначала я хочу сделать это вот так, чтобы он заработал, затем я могу подумать, как сделать его больше WPF
и т. д. Но теперь меня больше интересует получение этого на работу.