Вот один из способов сделать это:
for (int i = 0; i < num; ++i) {
for (int j = 0; j < num; ++j) {
if (i == 0) {
System.out.print((j + 1) + " ");
} else if (i == num-1) {
System.out.print((num - j) + " ");
} else if (j == 0) {
System.out.print((i + 1) + " ");
} else if (j == num-1) {
System.out.print((num - i) + " ");
} else {
System.out.print(" ");
}
}
System.out.println();
}
Новейшая версия метода атрибутов d3-selection - это просто attr
var hand = d3.select('.con_left');
var pos = hand.attr('position');
Вот пример:
<script src="https://aframe.io/releases/0.5.0/aframe.min.js"></script>
<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>
<a-scene>
<a-sphere position="0 1.25 -5" radius="1.25" color="#EF2D5E"></a-sphere>
<a-box position="-1 0.5 -3" rotation="0 45 0" width="1" height="1" depth="1" color="#4CC3D9"></a-box>
<a-cylinder position="1 0.75 -3" radius="0.5" height="1.5" color="#FFC65D"></a-cylinder>
<a-plane position="0 0 -4" rotation="-90 0 0" width="4" height="4" color="#7BC8A4"></a-plane>
<a-sky color="#ECECEC"></a-sky>
</a-scene>