У меня есть игровой сервер (НИЧЕГО СЕБЕ). Я хочу, чтобы мои плееры загрузили мои пользовательские патчи к игре. Я сделал программу, которая проверяет на вещи обновления/загрузки. Я хочу, чтобы моя программа отправила пакет на мой игровой сервер, если у плеера есть все мои патчи. Мне не нужен никакой ответ с сервера, он обработает его, но его другую историю.
Таким образом, я хочу знать, как отправить пакет на сервер.
Спасибо!
Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram,
ProtocolType.Udp);
IPAddress serverAddr = IPAddress.Parse("192.168.2.255");
IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(serverAddr, 11000);
string text = "Hello";
byte[] send_buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(text );
sock.SendTo(send_buffer , endPoint);