Fair comparison of fork() Vs Thread [closed]

I was having a discussion about the relative cost of fork() Vs thread() for parallelization of a task.

We understand the basic differences between processes Vs Thread

Thread:

  • Easy to communicate between threads
  • Fast context switching.

Processes:

  • Fault tolerance.
  • Communicating with parent not a real problem (open a pipe)
  • Communication with other child processes hard

But we disagreed on the start-up cost of processes Vs threads.
Итак, чтобы проверить теории, я написал следующий код. Мой вопрос: это действительный тест для измерения стартовых затрат или я что-то упускаю. Также мне было бы интересно узнать, как каждый тест работает на разных платформах.

fork.cpp

#include <boost/lexical_cast.hpp>
#include <vector>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

extern "C" int threadStart(void* threadData)
{
    return 0;
}

int main(int argc,char* argv[])
{
    int threadCount =  boost::lexical_cast<int>(argv[1]);

    std::vector<pid_t>   data(threadCount);
    clock_t                 start   = clock();
    for(int loop=0;loop < threadCount;++loop)
    {
        data[loop]  = fork();
        if (data[looo] == -1)
        {
            std::cout << "Abort\n";
            exit(1);
        }
        if (data[loop] == 0)
        {
            exit(threadStart(NULL));
        }
    }
    clock_t                 middle   = clock();
    for(int loop=0;loop < threadCount;++loop)
    {
        int   result;
        waitpid(data[loop], &result, 0);
    }
    clock_t                 end   = clock();

   std::cout << threadCount << "\t" << middle - start << "\t" << end - middle << "\t"<< end - start << "\n";
}

Thread.cpp

#include <boost/lexical_cast.hpp>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <time.h>


extern "C" void* threadStart(void* threadData)
{
    return NULL;
}   

int main(int argc,char* argv[])
{
    int threadCount =  boost::lexical_cast<int>(argv[1]);

    std::vector<pthread_t>   data(threadCount);

    clock_t                 start   = clock();
    for(int loop=0;loop < threadCount;++loop)
    {
        if (pthread_create(&data[loop], NULL, threadStart, NULL) != 0)
        {
            std::cout << "Abort\n";
            exit(1);
        }
    }   
    clock_t                 middle   = clock();
    for(int loop=0;loop < threadCount;++loop)
    {   
        void*   result;
        pthread_join(data[loop], &result);
    }
    clock_t                 end   = clock();

   std::cout << threadCount << "\t" << middle - start << "\t" << end - middle << "\t"<< end - start << "\n";

}

Я ожидаю, что Windows будет хуже при создании процессов.
Но я бы ожидал, что современные Unix-подобные системы будут иметь довольно низкую стоимость форка и будут, по крайней мере, сопоставимы с потоками. В старых системах стиля Unix (до того, как fork () был реализован как использование копирования на страницах записи), это было бы хуже.

В любом случае мои результаты по времени:

> uname -a
Darwin Alpha.local 10.4.0 Darwin Kernel Version 10.4.0: Fri Apr 23 18:28:53 PDT 2010; root:xnu-1504.7.4~1/RELEASE_I386 i386
> gcc --version | grep GCC
i686-apple-darwin10-gcc-4.2.1 (GCC) 4.2.1 (Apple Inc. build 5659)
> g++ thread.cpp -o thread -I~/include
> g++ fork.cpp -o fork -I~/include
> foreach a ( 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 15 20 30 40 50 60 70 80 90 100 )
foreach? ./thread ${a} >> A
foreach? end
> foreach a ( 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 15 20 30 40 50 60 70 80 90 100 )
foreach? ./fork ${a}  >> A
foreach? end
vi A 

Thread:                             Fork:
C   Start   Wait    Total           C   Start   Wait    Total
==============================================================
 1    26     145     171             1   160     37      197
 2    44     198     242             2   290     37      327
 3    62     234     296             3   413     41      454
 4    77     275     352             4   499     59      558
 5    91     107   10808             5   599     57      656
 6    99     332     431             6   665     52      717
 7   130     388     518             7   741     69      810
 8   204     468     672             8   833     56      889
 9   164     469     633             9  1067     76     1143
10   165     450     615            10  1147     64     1211
12   343     585     928            12  1213     71     1284
15   232     647     879            15  1360    203     1563
20   319     921    1240            20  2161     96     2257
30   461    1243    1704            30  3005    129     3134
40   559    1487    2046            40  4466    166     4632
50   686    1912    2598            50  4591    292     4883
60   827    2208    3035            60  5234    317     5551
70   973    2885    3858            70  7003    416     7419
80  3545    2738    6283            80  7735    293     8028
90  1392    3497    4889            90  7869    463     8332
100 3917    4180    8097            100 8974    436     9410

Редактировать:

Выполнение 1000 дочерних элементов вызвало версию fork потерпеть неудачу.
So I have reduced the children count. But doing a single test also seems unfair so here is a range of values.

23
задан John Bollinger 17 October 2014 в 22:05
поделиться