Я довольно смущен. У меня есть точка:
x= -12669114.702301
y= 5561132.6760608
То, что я добрался из рисования квадрата на векторном слое с контроллером DrawFeature.
Числа кажутся... erm... ужасными большой, но они, кажется, работают, потому что, если я позже тяну квадрат со всем одинаковым точки, это находится в том же положении, таким образом, я полагаю, что они должны быть правы.
Проблема состоит в том, когда я пытаюсь преобразовать эту точку в широту и долготу.
Я использую:
map.getLonLatFromPixel(pointToPixel(points[0]));
Где точками [0] является Точка геометрии, и pointToPixel функция берет любую точку и превращает ее в пиксель (так как getLonLatFromPixel нужен пиксель). Это делает это путем простого взятия x точки и создания этого пикселями x, и так далее.
Широта и долгота, которую я получаю, находятся на порядке:
lat: -54402718463.864
lng: -18771380.353223
Это очень явно неправильно. Меня оставляют действительно смущенным. Я пытаюсь проектировать этот объект, с помощью:
.transform(new OpenLayers.Projection("EPSG:4326"), map.getProjectionObject());
Но я действительно не получаю его, и вполне уверено, я сделал это неправильно, так или иначе.
Мой код здесь: http://pastie.org/909644
Я - вид в недоумении. Координаты кажутся последовательными, потому что я могу снова использовать их для получения того же результата..., но они кажутся путем, больше, чем любой из примеров, которые я вижу на openLayers веб-сайте...
Согласно вашему коду, вы используете проекцию EPSG: 900913, которую использует Google. Единицы измерения для этой проекции - метры, и значения, которые вы получаете для точки, совершенно верны:
x= -12669114.702301 (longitude)
y= 5561132.6760608 (latitude)
Это значения не пиксели, а координаты в проекции EPSG: 900913, и они верны (если они предполагаются в Айдахо , если где-то что-то не так)
Чтобы проверить это, вы можете перейти на http://proj4js.org/ и преобразовать свои координаты из EPSG: 900913 в WGS84 (широта / долгота), что даст вам:
x = -113.8085937334033 (longitude)
y = 44.615123313472 (latitude)
Это значения, которые вы, вероятно, ожидаете. Если вы хотите получить их из координат точки, используйте что-то вроде:
point.transform(new OpenLayers.Projection("EPSG:900913"), new OpenLayers.Projection("EPSG:4326"));
Это преобразует координаты из проекции Google в WGS84 (широта / долгота).
Насколько я помню, обработчик ящика реализован иначе, чем другие обработчики в OL. Нам пришлось реализовать собственный обработчик, который возвращает геометрию с координатами долгота / широта, а не с координатами пикселей:
Legato.Handler.Box = OpenLayers.Class(OpenLayers.Handler.Box, {
endBox : function(end) {
var result;
if (Math.abs(this.dragHandler.start.x - end.x) > 5
|| Math.abs(this.dragHandler.start.y - end.y) > 5) {
var start = this.dragHandler.start;
var top = Math.min(start.y, end.y);
var bottom = Math.max(start.y, end.y);
var left = Math.min(start.x, end.x);
var right = Math.max(start.x, end.x);
var lowerLeftLonLat = this.map.getLonLatFromPixel(new OpenLayers.Pixel(
left, bottom));
var upperRightLonLat = this.map.getLonLatFromPixel(new OpenLayers.Pixel(
right, top));
var bounds = new OpenLayers.Bounds(lowerLeftLonLat.lon,
lowerLeftLonLat.lat, upperRightLonLat.lon, upperRightLonLat.lat);
result = bounds.toGeometry();
} else {
var xy = this.dragHandler.start.clone();
var lonLat = this.map.getLonLatFromPixel(xy);
result = new OpenLayers.Geometry.Point(lonLat.lon, lonLat.lat);
}
this.removeBox();
this.callback("done", [ result ]);
},
CLASS_NAME :"Legato.Handler.Box"
});