У меня есть одноцветное изображение с частичной прозрачностью. У меня есть как нормальная, так и @ 2X версия образа. Я хотел бы иметь возможность изменить цвет изображения в коде. Приведенный ниже код отлично работает с обычным изображением, но @ 2X заканчивается артефактами. Обычное изображение может иметь аналогичную проблему. Если это так, я не могу обнаружить его из-за разрешения.
+(UIImage *) newImageFromMaskImage:(UIImage *)mask inColor:(UIColor *) color {
CGImageRef maskImage = mask.CGImage;
CGFloat width = mask.size.width;
CGFloat height = mask.size.height;
CGRect bounds = CGRectMake(0,0,width,height);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef bitmapContext = CGBitmapContextCreate(NULL, width, height, 8, 0, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);
CGContextClipToMask(bitmapContext, bounds, maskImage);
CGContextSetFillColorWithColor(bitmapContext, color.CGColor);
CGContextFillRect(bitmapContext, bounds);
CGImageRef mainViewContentBitmapContext = CGBitmapContextCreateImage(bitmapContext);
CGContextRelease(bitmapContext);
UIImage *result = [UIImage imageWithCGImage:mainViewContentBitmapContext];
return result;
}
Если это важно, изображение маски загружается с использованием UIImage imageNamed:
. Также, Я подтвердил, что изображение @ 2X загружается при запуске на имитаторе сетчатки глаза.
Обновление : приведенный выше код работает. Артефакты, которые я видел, были вызваны дополнительными преобразованиями, выполненными потребителем изображений. Этот вопрос можно удалить, поскольку это уже не вопрос, или оставить его для потомков.