Я прочитал руководство по ZeroMq и наткнулся на следующее:
Вы НЕ ДОЛЖНЫ совместно использовать сокеты ØMQ между потоки. Розетки ØMQ не потокобезопасный. Технически это возможно для этого, но это требует семафоров, замки или мьютексы. Это сделает ваш приложение медленное и хрупкое. Единственный место, где это отдаленно разумно общие сокеты между потоками находятся в языковые привязки, которые нужно сделать магия как сборка мусора на сокеты.
и позже:
Помните: Не используйте и не закрывайте сокеты, кроме потока, который их создал.
Я также понял, что ZeroMQ Контекст
является потокобезопасным.
Если класс регистрируется для события другого класса в .Net, это событие может быть вызвано из потока, отличного от потока, в котором был создан слушатель.
Я думаю, что есть только два варианта, чтобы иметь возможность для отправки чего-либо через ZeroMQ-Sockets из обработчика событий:
Socket
в Socket
/ получите существующий ZeroMQ- Socket
для потока в обработчике событий с использованием потокобезопасного ZeroMQ- Context
Кажется, что руководство 0MQ не одобряет первый, и я не думаю, что создание нового ZeroMq-Socket для каждого поток является исполнителем / путь к успеху.
Мой вопрос :
Каков правильный шаблон (каким он должен быть) для публикации сообщений через 0MQ из обработчика событий?
Кроме того, имели в виду авторы руководства ZeroMQ-Binding для .Net, когда писали:
Единственный место, где это отдаленно разумно общие сокеты между потоками находятся в языковые привязки, которые нужно сделать магия как сборка мусора на Розетки. ?
Вот пример кода, чтобы подчеркнуть мою проблему / вопрос:
public class ExampleClass
{
public event EventHandler SomethinIsCalledFromAnotherThread;
}
public class ByteEventArgs : EventArgs
{
public byte[] BytesToSend;
}
public class Dispatcher
{
ZMQ.Context ctx;
public Dispatcher(ZMQ.Context mqcontext, ExampleClass exampleClassInstance)
{
this.ctx = mqcontext;
exampleClassInstance.SomethinIsCalledFromAnotherThread += new EventHandler(exampleClass_SomethinIsCalledFromAnotherThread);
}
void exampleClass_SomethinIsCalledFromAnotherThread(object sender, ByteEventArgs e)
{
// this method might be called by a different thread. So I have to get a new socket etc?
using (var socket = ctx.Socket(ZMQ.SocketType.PUSH))
{
// init socket etc..... and finally:
socket.Send(e.BytesToSend);
}
// isn't that too much overhead?
}
}