UISlider для управления AVAudioPlayer

Я пытаюсь реализовать немного функции в своем приложении. Я в настоящее время играю звуки как AVAudioPlayers, и это хорошо работает. То, что я хотел бы добавить, должно управлять положением звука (currentTime) с UISlider: существует ли простой способ сделать это?

Я посмотрел на проект Apple, но это было довольно грязно...., Вы получили образцы или предложения?

Благодаря всем заранее

33
задан David Pollak 16 April 2010 в 17:06
поделиться

2 ответа

Чтобы продолжить ответ Пола, вы должны установить ползунок непрерывным с максимальным значением длительности вашего аудиоплеера , а затем добавить какой-нибудь свой объект (возможно, контроллер представления) в качестве цели для события UIControlEventValueChanged ползунка; когда вы получите сообщение о действии, вы должны установить свойство currentTime AVAudioPlayer ] на значение ползунка. Вы также можете использовать NSTimer для обновления значения ползунка при воспроизведении аудиоплеера; + scheduleTimerWithTimeInterval: target: selector: userInfo: Repeats: - самый простой способ сделать это.

16
ответ дан 27 November 2019 в 17:57
поделиться

Не должно быть проблем - просто установите ползунок в положение «непрерывно» и установите максимальное значение, равное продолжительности проигрывателя, после загрузки звукового файла.

Edit

Я только что сделал это, и у меня это работает ...

- (IBAction)slide {
    player.currentTime = slider.value;
}

- (void)updateTime:(NSTimer *)timer {
    slider.value = player.currentTime;
}

- (IBAction)play:(id)sender {
    NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"sound.caf" ofType:nil]];
    NSError *error;
    player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:&error];
    if (!player) NSLog(@"Error: %@", error);
    [player prepareToPlay];
    slider.maximumValue = [player duration];
    slider.value = 0.0;

    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateTime:) userInfo:nil repeats:YES];  
    [player play];
}

Ползунок настроен в IB, как и кнопка для начала воспроизведения.

Обновление Swift 3.0:

var player: AVAudioPlayer!
var sliderr: UISlider!

@IBAction func play(_ sender: Any) {
    var url = URL(fileURLWithPath: Bundle.main.path(forResource: "sound.caf", ofType: nil)!)
    var error: Error?
    do {
        player = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
    }
    catch let error {
    }
    if player == nil {
        print("Error: \(error)")
    }
    player.prepareToPlay()
    sliderr.maximumValue = Float(player.duration)
    sliderr.value = 0.0
    Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(self.updateTime), userInfo: nil, repeats: true)
    player.play()
}

func updateTime(_ timer: Timer) {
    sliderr.value = Float(player.currentTime)
}

@IBAction func slide(_ slider: UISlider) {
    player.currentTime = TimeInterval(slider.value)
}
51
ответ дан 27 November 2019 в 17:57
поделиться